解説
チェスの直感とは、何が重要か、どちらが優勢か、どの手に注目すべきかを素早く感じ取ることである。プレイヤーは、その印象に至った全手順をすぐには説明できない場合があるが、判断が無から生まれるわけではない。通常は経験、見慣れた配置、そして駒、プラン、結果の間に学習された関係に支えられている。
強いプレイヤーを対象とした研究は、非常に短い提示でも直感が局面の全体的な特徴を捉えられることを示している。これにより、膨大な合法手の中から分析する価値のある少数の妥当な選択肢へ絞り込めるため、を方向付けられる。どの変化をさらに深く読むべきかを見積もる際にも直感は働く。
直感は無謬ではなく、分析に完全に代わるものでもない。誤って当てはめたパターンから生じたり、戦術的な例外を見落としたり、直前の局面に引きずられたりすることがある。重要な判断では、具体的な計算と、つまり双方が最善を尽くしたときに何を達成できるかに基づく判断によって確かめる必要がある。
衝動的に指すこととも異なる。衝動は最初に浮かんだ案を検証せず採用するが、有用な直感は後から検証できる仮説を生み出す。では、最初の選択を記録してから根拠を分析することで、この関係を鍛えられる。
よくある混同
衝動
衝動は最初の思い付きを検証せず指す。熟練者の直感は経験に基づく素早い信号であり、それでも検証でき、検証すべきものである。
出典
- 1.Intuition in chess: a study with world-class players, Psychological Research / Springer Nature
- 2.Expertise in Complex Decision Making: The Role of Search in Chess 70 Years After de Groot, Cognitive Science / Wiley
