解説
ビショップズ・ギャンビットは1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Bc4で始まる。白はfポーンを差し出して黒のeポーンを中央から引き離し、中央での自由なプレーと攻撃用のラインを得ようとする。続いてビショップをc4へ展開し、序盤ではキングだけに守られているため弱点になりやすいf7を狙う。
3.Nf3ではなく3.Bc4を選ぶことで、g1のナイトをまだ動かさずに残す。黒のクイーンが後にh4からチェックしてきた場合、Nf3でナイトを展開しながらクイーンを攻撃し、移動を強制できることがある。また、ビショップを動かすとf1が空くため、...Qh4+の後にキングをそこへ移せる。代償は大きい。キングが一度動けば、通常キングをより安全な場所へ移す特別な手であるの権利を白は失う。
この局面には意図的な緊張がある。白は、相手に応手を強いる脅威を作る力であるイニシアチブと素早い展開を求める一方で、キングが初期位置から追い出されることを許す。黒はチェックを入れ、余分なポーンを維持し、または白の中央に挑むことができる。黒のマテリアル優位が安定する前に、白はクイーンへの攻撃で得たテンポを使ってナイト、クイーン、ルークを活動させる必要がある。
3.Bc4がもたらすもの
- f7を狙うビショップを直ちに展開できる。
- f1がキングの退避先候補として空く。
- g1のナイトを温存し、後にh4のクイーンを攻撃できることがある。
用法と背景
マスはファイルを示す文字とランクを示す数字で表す。この例の表記では、Nはナイト、Bはビショップ、Qはクイーン、Kはキングを意味する。駒記号のない手はポーンの手で、xは駒取り、+はチェック、手の前の省略記号は黒番を示す。
よくある混同
3.Bc4は...Qh4+を防がない
この手はチェックを受け入れ、その後クイーンへの攻撃でテンポを稼ぐプランを準備する。
出典
- 1.King's Gambit Accepted: Bishop's Gambit, Lichess
- 2.King's Gambit Accepted: Bishop's Gambit, Chess.com
