解説
ナイトは、縦または横に2マス、それと直角の方向に1マス離れたマスへ動く。結果はよくL字形と表現されるが、3つのマスを順に通るわけではない。重要なのは出発マスと移動先だけである。
途中の駒を飛び越えられる唯一の駒である。出発点と移動先の間にある駒は、移動を妨げず、取られることもない。味方の駒がいるマスには着地できないが、相手の駒がいるマスに着地して取ることができる。
各プレイヤーは2個のナイトで開始する。では、白のナイトは第1ランクのbファイルとgファイルにあるb1とg1、黒のナイトは同じファイルの第8ランクにあるb8とg8に置かれる。
ナイトは、ナイトとビショップを含む分類であるで、一般にポーン約3個分の価値とされる。動くたびにマスの色が変わる。中央付近からは最大8マスへ移動できるが、盤端に近いほど行き先は減る。
直線的でない攻撃パターンのため、1個の駒で2つ以上の目標を同時に攻撃する戦術、が特に起こりやすい。
よくある混同
ナイトの経路
ナイトは経路上を2マス進んでから1マス曲がるのではない。移動先へ直接跳ぶので、途中のマスは関係しない。
出典
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Knight - Chess Terms, Chess.com
