解説
マヌーバーとは、一つまたは複数の駒をより良い配置へ移す、つながりのある一連の手である。差し迫った脅威がなく、直接の経路が塞がれているときによく使う。ナイトがいったん後退し、活動的で追い払われにくい強いマスへ別経路で向かうことや、ルークが反対側へ移って攻撃を支えることがある。
マヌーバーには具体的な必要性がなければならない。始める前に、目的地、そこでの役割、必要な手数を定めるとよい。各手で相手にも一手を与えるため、相手のプランや脅威も予測する必要がある。到着が遅すぎる美しい経路は、良いマヌーバーではない。
- 駒を改善するか、複数の駒が共通の目的に向けて支え合うを助ける目的地を選ぶ。
- 経路を比較し、駒が閉じ込められたり追い払われたりするマスを避ける。
- 移動中に相手がより緊急な脅威を作れないか確認する。
- 決断によって対局の性質が変わり得るに達したら、再評価する。
で、相手が自ら脅威を作る活動であるカウンタープレーを阻止し、マヌーバーを準備できる。相手のポーンに攻撃されにくい敵陣の保護されたマスであるは典型的な目的地だ。具体的で通常は強制的な手順によって即時の成果を得るとは異なり、マヌーバーは局面を徐々に改善する。
よくある混同
マヌーバーとコンビネーション
マヌーバーは多くの場合、目前の脅威なしに駒を再配置して局面を改善する。コンビネーションは通常、具体的な成果を得るための計算された強制的な手順である。
用語を見る出典
- 1.Planning in Chess, Chess.com
- 2.Chess Strategy, Project Gutenberg
