制約

相手の有効な手、可動性、ポーンブレイク、カウンタープレーを意図的に制限すること。

解説

制約 は相手の有効な選択肢を減らす。駒の可動性を制限し、ポーンの配置を変える前進や捕獲であるポーンブレイクを阻み、重要なマスを使わせず、脅威を作る能動的な機会であるカウンタープレーを断つことができる。制約された駒には合法手があっても、実際に局面を改善する手がない場合がある。

有効なマスを持たないナイト

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
のポーンが を封じ、 のポーンが を封じ、 は黒自身のビショップに塞がれています。
合法手はあるが活性化できない

黒のナイトには合法手が残っていますが、 は のポーン、 は のポーンに支配され、 は占有されています。白はこれらの制約を手放さずにBe3 やNc3 で改善できます。

一般的な方法

  • 駒が活性化するために必要なマスを支配する。
  • ポーンを固定し、容易に前進したり解放されたりしないようにする。
  • ポーンの前のマスに駒を置き、前進を止める を作る。
  • 相手の活動的な駒を交換し、残った駒の役割を少なくする。
  • 相手のポーンに攻撃されにくい敵陣の保護されたマスである を占領する。

のブレイクは使えない

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
のポーンは両側から支えられているため、 のポーンには解放のブレイクがありません。
構造が前進を許さない

黒の のポーンは、 と から支えられた白ポーンが を占めているため、そこへ進めません。Be3 なら障壁を崩さずに改善できます。

制約は、安定していて自軍の駒がさらに改善できるときに最も強い。維持のために多くの駒を受け身にしたり、支えのないポーンを進めたりする必要があれば、仕掛けた側に不利に働き得る。複数の駒が共通の目的に向けて支え合う が不可欠であり、一つの役割に縛られず支配を維持しなければならない。

で遮られたダイアゴナル

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
と に支えられた が、ビショップがキングサイドへ達する前にダイアゴナルを遮ります。
安定したポーンが経路を遮る

黒ビショップのダイアゴナルは で止まります。そこでは と に支えられた白ポーンが、 と の区域への進路を塞いでいます。白はさらにBe3 で改善し、 のナイトでマヌーバできます。

相手のプランを予測して防ぐ によって、何を制約すべきかを見つけることが多い。その後の目標はすべての手を防ぐことではなく、自分の作戦を準備しながら相手の最も有用な資源を奪うことである。ポーンでは守りにくい は、制約する駒の侵入口にも、相手が得ようとする逃げ道にもなり得る。

よくある混同

制約とブロッケード

ブロッケードは通常、ポーンの前に駒を置いて進行を止める特定の方法である。制約はより広く、駒、マス、ポーンブレイク、プラン全体を制限できる。

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