ルーク

ランクまたはファイルに沿って何マスでも動ける長距離駒。

解説

ルーク は、横方向の段であるランク、または縦方向の列であるファイルに沿って直線的に動く。何マスでも進めるが、別の を飛び越えることはできない。味方の駒があればその手前で止まり、相手の駒ならそのマスで取れるが、さらに先へ進むことはできない。

ルークの直交方向への到達範囲

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
から、ルークは第4ランクとdファイルに沿って到達範囲を伸ばし、ダイアゴナルには動きません。
最初の占有駒がラインを止める

白の のルークは、第4ランクとdファイルに沿ってだけ動きます。自軍の のポーンがファイルを止めるため、 へは行けますが、障害物の先にある へは行けません。黒の のビショップはランク上の最初の駒なので、 でそのビショップを取れますが、 から へは到達できません。

各プレイヤーは盤の四隅にある2個のルークで開始する。ルークは、ルークとクイーンを含む分類である で、一般にポーン約5個分の価値とされる。ランクやファイルに障害物がなければ到達範囲が広がるため、自陣のポーンの後ろに閉じ込められたルークは、慣習的な価値が変わらなくても有効な手が少ないことがある。

ルークは、まだ動いていないキングとルークが、ほかの合法条件も満たしたうえで行う特別な手、 にも参加する。キャスリング以外では通常どおりに動き、決して駒を飛び越えない。

よくある混同

キャスリングで飛び越えたように見える動き

ルークが通常のジャンプ能力を得るわけではない。キャスリングはキングを動かしてルークを置き直す特別な規則である。

用語を見る

関連用語

© 2026 MindZug