解説
第二戦線は、防御側が主たる圧力を抑えた後、攻撃側が別の区域で実質的なプレーを作るときに生じる。盤の反対側で、相手の陣形を攻撃する中央ポーンの前進によって、ルークやクイーンのために新たに開いた縦のライン沿いで、または侵入ルートとなる第二の標的に対して形成されることがある。新しい作戦は、相手に実際の防御資源を割かせるものでなければならない。
守備側に戦線を変えさせる
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
のルークは を攻撃していますが、 のルークが守っています。同じファイル上に攻撃と守備があります。
守備が主戦線を支えている
白のルークは に圧力をかけていますが、 の黒ルークが後ろからポーンを支えています。この守備が残る限り、 で捕獲しても圧力は強まりません。
目的は相手の駒を引き伸ばすことである。一つのポーンを守る、または一つの侵入口を塞ぐだけなら十分な防御でも、離れた二つの区域を同時に守ると過負荷になることがある。したがって第二戦線は、 を実践する方法である。
盤の反対側でポーンを動かしただけでは、自動的に第二戦線にはならない。その作戦は準備され、局面のほかの要素と結び付いていなければならない。クイーン、ルーク、キングを移すために、複数の駒の向きを変える一連の手である が必要なこともある。戦線を開いた結果、相手がこちらの攻撃より速く脅威を作れるなら、プランは裏目に出る。
出典
- 1.Mysterious GM Moves, Chess.com
- 2.Principle of Two Weaknesses, Chess.com
