解説
セットプレイは、初期局面にすでに存在する仮想的な段階である。白が黒の防御に対してメイトを強制するダイレクトメイトでは、白が一手休めると仮定して黒を先に動かすことで見つけられる。特定の黒の防御に対して白の応手がすでに用意されているなら、それらの変化がセットプレイを構成する。
その仮想的なパスは合法なチェスの着手ではない。実際のプレイを始める正しい初手であるより前に存在する内容を記述するための方法である。事前に用意されていた内容と、その後に起こる内容を比べることで、応手やメイト手のテーマ的な変化が明らかになることがある。
では、この用語はやや異なる意味で使われる。セットプレイは、通常なら後手になる側、多くの場合は白から始まる追加解を指すことがある。や実際のプレイと併せて、セットプレイが完全な解答の重要な部分を形成する場合がある。
よくある混同
合法なパスの着手
セットプレイは最初の側が一手休めるかのように分析するが、実際にパスを指すわけではない。この方法で、図面にすでに用意された変化を明らかにする。
実際のプレイ
実際のプレイは正しいキーから始まる。セットプレイはその着手より前の局面に属し、実際のプレイと比較される。
出典
- 1.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition (WFCC)
- 2.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems
- 3.Estipulaciones y varios, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez
