スキュア

価値の高い前の駒を攻撃し、その駒が動いた後に露出する後ろの駒を取るライン戦術。

解説

スキュア は二つの相手目標が一直線に並び、ルーク、ビショップ、クイーンが前の目標を攻撃するときに生じる。前の駒は通常より価値が高いか応手を強制されるため、動いて後ろの目標を露出する。

最も強制的な形はキングが前にいる場合である。チェックには応じる必要があり、キングが動くと後ろの駒を取れることがある。クイーンが前の目標の場合も、動きながら後ろの駒も救えないなら成立する。

キングが退き、クイーンが残る

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3
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a1
b
c
d
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h
の白ルークが の黒キングにチェックしています。
強制的に動かされる標的が手前にある

の白ルークが の黒キングにチェックしています。 のクイーンはキングの後ろで同じファイル上にあります。

スキュアは を逆にした形である。ピンでは前の駒がより重要なものを守るため残り、スキュアでは重要な駒が前にいて、動くと後ろの目標が現れる。

一直線に並ぶだけでは不十分である。前の駒が攻撃駒を取る、線を遮る、決定的脅威を伴って動く、後ろを守る場合がある。最後の捕獲の安全と反撃も確認する。

途中の駒を通して圧力をかけるため と関連するが、スキュアは前の目標が動き、後ろを取れるようになる手順を特に指す。

よくある混同

スキュアとピン

スキュアでは価値の高い前の目標が動き、ピンでは前の駒がより重要な後ろを守るため残る。

用語を見る
一直線なら自動的に勝つ

前の目標が強制的または不利な応手を迫られる必要があり、1手で両方を解決できるなら利益は保証されない。

出典

  1. 1.Skewer, Chess.com
  2. 2.Pin, Chess.com
  3. 3.Chess Tactics, Chess.com

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