ピン

一つの駒を動かすと、その後ろのより重要な目標が露出するライン戦術。

解説

ピン は、同じランク、ファイル、斜線上で駒がより重要な目標の前にあるときに生じる。前の駒が動けば後ろへの攻撃線が開く。ビショップ、ルーク、クイーンは線に沿って攻撃するため、一般的なピンを作る。

では後ろの目標がキングで、キングをチェックされたままにする手は非合法なので前の駒はそのように動けない。 では動くことは合法だが、より価値の高い駒、メイト、重大な結果を許すことが多い。

キングが開かせないライン

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
黒の のルークは、白の のルークから のキングへの攻撃を遮っています。
ルークがキングを遮蔽する

黒の のルークは、白の のルークから のキングへの攻撃を遮っています。第4ランク上には複数の合法手があり、攻撃側のルークを取ることもできますが、ランクを離れてキングをさらすことはできません。

ピンは選択肢を制限するが、自動的な駒得ではない。防御側はピンする駒を取る、別の駒を挟む、後ろの目標を動かす、守る、より強い脅威を作る、相対ピンなら別の利益と引き換えに損失を受け入れることもできる。

利用する前に予定手後も線が開いているか確認し、ピンされた駒が何を守っていたかも調べる。動きが制限されてもマスを守り続けたり、キングを保護したまま動けたりする。

は見た目が似るが順序が逆で、より価値の高い駒が前で攻撃され、動くと後ろの駒が露出する。

よくある混同

ピンとスキュア

ピンでは前の駒がより重要な後ろの目標を守るため残り、スキュアでは価値の高い前の駒が動いて後ろを露出する。

用語を見る
ピンされた駒は動けない

必ずしも完全に動けないわけではない。線を維持する手、攻撃駒を取る手、相対ピンなら合法に動く手がある。

出典

  1. 1.Pin, Chess.com
  2. 2.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission

関連用語

© 2026 MindZug