脅威

相手が対応しなければ後の手で損害を与える、または目的を達成するという具体的な意図。

解説

脅威とは、相手が予防措置を取らなければ次に何を行うつもりかを示すものです。合法的な守備がないキングへの攻撃であるメイト、有利な捕獲、ポーンが最終ランクへ到達して別の駒になるプロモーション、、駒の閉じ込めなどを予告します。実際の脅威と呼べるには、具体的な結果があり、妥当な応手に対して機能する継続手順が必要です。

攻撃と脅威は同じではありません。競技規則上、駒はその動き方に従って、そこに相手駒があれば捕獲するマスを攻撃しています。自分のキングがチェックにさらされるため実際にはその捕獲を行えない場合でも、攻撃しているとみなされます。また、対象が十分に守られていれば、その攻撃は無害なこともあります。一方、脅威は、そのアイデアを許すと意味のある損害が生じることを意味します。チェックは特殊な例で、現在キングを攻撃して直ちに応手を要求しますが、その他の脅威は合法的には無視できても、通常は悪い結果になります。

強い脅威は選択肢を制限し、応手を必要とする問題を突き付ける力であるの維持に役立ちます。守備側は、そのアイデアを防ぐ、対象を移動する、攻撃駒を交換する、またはより緊急の、すなわち対応を要求する自らの脅威を作ることができます。具体的で短期的なでは、正確な脅威を言葉にすることで、間違ったものを守るのを防げます。

よくある混同

攻撃と脅威

駒は何も獲得できなくても、マスや駒を攻撃していることがあります。その継続を許すと重大な結果が生じる場合に、脅威が存在します。

出典

  1. 1.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission
  2. 2.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
  3. 3.Forced Move, Chess.com

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