설명
각 수에서 은 엔진이 선호한 선택에 비해 포지션이 얼마나 악화되었는지 측정합니다. 평균 센티폰 손실, 약칭 ACPL은 이 값들을 더해 분석한 수의 개수로 나눕니다. 값이 낮을수록 선수의 결정이 기준으로 사용한 엔진이 선호한 선택에 평균적으로 더 가까웠다는 뜻입니다.
ACPL은 공식 점수나 정확도 백분율, 또는 경기력의 직접적인 측정값이 아닙니다. 두 선수가 아주 다른 방식으로 같은 평균을 얻을 수 있습니다. 한 선수는 작은 부정확성을 반복할 수 있고, 다른 선수는 거의 완벽하게 두다가 한 번 큰 실수를 할 수 있습니다.
경기의 성격도 중요합니다. 거의 모든 대응이 강제되는 수순은 어려운 결정이 적어 손실이 낮은 경향이 있습니다. 복잡한 포지션에서는 차이가 커질 수 있습니다. 이미 이긴 포지션을 오래 마무리하면 쉬운 수가 많이 더해져 평균이 낮아질 수 있고, 짧은 경기는 중요한 실수 하나가 지배할 수 있습니다.
의미 있게 비교하려면 같은 엔진, 버전, 탐색 제한과 계산 규칙을 사용해야 합니다. 그래도 오류 분포와 실제 포지션을 살펴야 합니다. ACPL은 에서의 거리를 요약하지만 실전 난도, 결정의 질이나 실수 이유를 설명하지는 않습니다.
자주 혼동하는 개념
ACPL과 정확도
ACPL은 센티폰으로 측정한 악화의 평균입니다. 정확도 백분율은 보통 추가 공식을 사용하며 보편적인 환산법이 없습니다.
ACPL과 선수 실력
한 경기의 낮은 평균만으로 특정 실력을 입증할 수 없습니다. 복잡성, 강제 수, 경기 길이와 상대의 선택이 모두 영향을 줍니다.
출처
- 1.Frequently Asked Questions, Lichess
- 2.Frequently Asked Questions, Stockfish
- 3.lichess.org open database, Lichess
