설명
센티폰 손실, 약칭 CPL은 한 수를 측정합니다. 후속 수를 분석하는 프로그램인 체스 엔진이 선호한 선택과 실제로 둔 수를 비교합니다. 차이는 수를 둔 선수의 관점에서 표현하며, 실제 수가 최선 선택보다 포지션을 더 많이 악화할수록 손실이 커집니다.
손실 0은 선택한 분석 설정에서 실제 수가 최선이거나 공동 최선이었다는 뜻입니다. 손실 80은 엔진 척도에서 폰 약 0.80단위만큼 악화되었다는 뜻입니다. 측정 단위는 실제 기물이 아니라 입니다.
이 지표는 실제로 폰을 잃었다는 뜻이 아닙니다. 예를 들어 강력한 공격을 허용하면 물질을 내주지 않고도 200센티폰을 잃을 수 있습니다. 반대로 충분한 활동성을 얻거나 물질을 되찾거나 체크메이트하기 위한 최선의 방법이라면 기물을 일부러 내주어도 CPL이 거의 없을 수 있습니다.
값은 , 탐색 시간, 깊이, 엔진 버전, 체크메이트와 이미 결정된 포지션 및 극단적인 점수를 처리하는 사이트 규칙에 따라 달라집니다. 따라서 두 서비스가 같은 수에 다른 숫자를 부여할 수 있습니다. CPL은 컴퓨터 기준에서 떨어진 거리를 나타낼 뿐, 그 자체로 실수의 원인을 설명하지 않습니다.
자주 혼동하는 개념
센티폰 손실과 물질 손실
CPL은 잡힌 폰이나 기물의 수가 아니라 평가의 악화를 측정합니다.
CPL과 ACPL
CPL은 한 수에 해당합니다. 평균 센티폰 손실은 여러 수의 CPL 값을 평균합니다.
용어 보기출처
- 1.Frequently Asked Questions, Lichess
- 2.Frequently Asked Questions, Stockfish
- 3.lichess.org open database, Lichess
