설명
상대 토너먼트 퍼포먼스 레이팅 평균은 APRO로 줄이며, 상대들이 대회 시작 때 어떤 레이팅을 갖고 있었는지만이 아니라 대회에서 실제로 어떻게 경기했는지를 나타낸다. 레이팅은 경기력을 수치로 추정한 값이다. 토너먼트 퍼포먼스 레이팅, 즉 TPR은 한 선수의 상대 평균 강도와 그 상대들을 상대로 얻은 가용 점수의 비율로 계산한다.
먼저 각 상대의 TPR을 계산한다. 국제체스연맹인 의 방식은 해당 상대의 상대 평균 레이팅에서 시작해 득점률에 해당하는 레이팅 차이를 더하거나 뺀다. 득점률은 얻은 점수를 실제로 보드에서 둔 대국 수로 나눈 값이다. 그다음 APRO는 참가자가 만난 상대들의 TPR을 평균하고, 정확히 0.5이면 위로 올려 가장 가까운 정수로 반올림한다.
따라서 초기 레이팅이 높지 않은 상대도 강한 상대들을 상대로 좋은 점수를 내면 높은 TPR을 제공할 수 있으며, 반대도 가능하다. 이런 대회 결과 민감성이 단순히 레이팅을 평균하는 와 APRO를 구별한다. 각 상대의 기대 점수와 양립하는 가장 낮은 레이팅을 사용하는 와도 다르다.
모든 레이팅 기반 타이브레이크와 마찬가지로 APRO는 레이팅이 없는 선수가 있을 때 특별 규칙이 필요하며, 같은 대회 안에서 사용하는 레이팅이 바뀔 수 있는 경우에는 권장하지 않는다.
자주 혼동하는 개념
퍼포먼스와 레이팅 변동
TPR은 한 대회 결과의 수준을 추정한다. 선수가 레이팅 목록에서 얻거나 잃을 점수의 양이 아니다.
