설명
상대 평균 레이팅은 ARO로 줄이며, 한 선수가 만난 상대들의 명목상 강도를 요약한다. 레이팅은 경기력을 수치로 추정한 값이다. ARO는 실제로 보드에서 대국한 상대들의 레이팅을 더한 뒤 그 상대 수로 나누어 계산한다.
결과는 가장 가까운 정수로 반올림하며 정확히 0.5이면 위로 올린다. ARO는 그 상대들이 이번 대회에서 잘했는지 못했는지를 직접 반영하지 않는다. 같은 레이팅 값의 상대들을 만난 두 선수는 상대들의 최종 점수가 크게 달라도 같은 ARO를 갖는다.
국제체스연맹인 의 규정은 레이팅이 없는 선수가 있을 때 대회 규정이 그 처리 방법을 정의해 공표한 경우를 제외하고 레이팅 기반 타이브레이크를 제외하도록 요구한다. 한 선수가 대회 중 둘 이상의 레이팅을 받을 수 있는 경우에도 권장하지 않는다. 그래도 사용한다면 규정이 달리 정하지 않는 한 처음 적용 가능한 레이팅을 사용한다.
ARO는 각 상대가 해당 대회에서 기록한 퍼포먼스를 평균하는 와 다르고, 레이팅이 아니라 점수와 일정을 사용하는 와도 다르다.
자주 혼동하는 개념
ARO와 선수 자신의 레이팅
ARO는 만난 상대들을 설명한다. 참가자의 초기 레이팅, 최종 레이팅 또는 퍼포먼스 레이팅이 아니다.
