비숍 오프닝, 우루소프 갬빗

백이 빠른 전개와 중앙 압박을 위해 폰을 내주는 비숍 오프닝의 갬빗이다.

설명

우루소프 갬빗은 백이 비숍을 c4로 전개하고 d폰을 전진한 뒤, 흑이 d4에서 잡으면 나이트를 f3로 두면서 시작된다. 갬빗은 다른 이점을 얻기 위해 보통 폰을 자발적으로 내주는 것이다. 백은 d4의 폰을 즉시 되찾지 않고 기물을 하나 전개하면서 흑 킹을 향한 선을 연다.

흑이 나이트로 e4폰까지 잡으면 백 퀸은 d4에서 되잡을 수 있다. 백의 보상은 기물을 시작 칸에서 활성화하는 전개와 상대에게 응수를 강요하는 위협을 만드는 능력인 주도권이다. 포지션은 빠르게 위험해질 수 있지만 흑이 제안된 모든 폰을 받을 의무는 없다.

중요한 응수는 b8나이트를 전개하는 ...Nc6다. 그러면 대국은 다른 수순을 통해 투 나이츠 디펜스에 도달할 수 있다. 이 오프닝에서 흑은 c4의 백 비숍에 맞서 나이트들을 c6와 f6로 전개한다. 다른 수순으로 같은 포지션에 도달하는 것을 트랜스포지션이라고 한다. 이는 이 이름 암기만이 아님을 보여 준다. 대국이 다른 오프닝 계열로 넘어간 순간도 알아봐야 한다.

핵심 결정

  • 백은 기물을 되찾기 전에 템포, 열린 선, 압박을 얻으려 한다.
  • 흑은 추가로 내준 폰까지 받을지, 전개를 마치기 위해 일부를 돌려줄지 결정해야 한다.
  • 공격이 사라지면 흑의 추가 폰이 중요해질 수 있다.

용법과 맥락

칸은 파일 문자와 랭크 숫자로 표시한다. 예시 표기에서 N은 나이트, B는 비숍, Q는 퀸, K는 킹을 뜻한다. 기물 문자가 없는 수는 폰 수이고, x는 캡처, +는 체크, 수 앞의 말줄임표는 흑 차례임을 뜻한다.

자주 혼동하는 개념

Nf3는 폰을 부주의하게 버린 수가 아니다

백이 활동성과 전개 템포를 얻으려는 의도적인 제안의 일부다.

관련 용어

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