설명
카파블랑카 체스는 보드를 세로 파일 10개와 가로 랭크 8개로 넓힌다. 각 진영은 익숙한 기물들을 유지하면서 새로운 기물 두 개를 얻는다. 보드가 넓어져 공간이 늘어나지만 이동, 잡기, 킹에 대한 공격인 체크, 합법적인 대응이 없는 공격인 체크메이트의 기본 규칙은 익숙한 형태로 유지된다.
두 복합 기물
- 아치비숍은 비숍이나 나이트처럼 움직일 수 있다. 한 턴에는 두 움직임을 연달아 하는 것이 아니라 둘 중 하나를 선택한다.
- 챈슬러는 룩이나 나이트처럼 움직일 수 있다. 마찬가지로 매 수마다 두 이동 유형 중 하나를 선택한다.
각 기물이 일반 기물 두 개의 능력을 완전히 결합하므로 복합 기물이라고 부른다. 나이트 성분 덕분에 뛰어넘을 수 있고, 비숍 또는 룩 성분 덕분에 길이 비어 있을 때 장거리로 움직일 수 있다.
폰이 마지막 랭크에 도달하면 더 강한 기물로 교체되는 프로모션을 할 수 있다. 선택지에는 아치비숍과 챈슬러도 포함된다. 킹과 룩이 함께 움직이는 특별한 수인 도 넓어진 보드에 맞게 바뀐다. 흔한 배치에서는 킹이 두 칸이 아니라 세 칸 이동한다.
Capablanca는 1920년대에 이 변형을 제안했으며, 관련 구현에는 시작 배치가 하나 이상 존재한다. 따라서 시작하기 전에 표시된 배치를 확인해야 한다. 10-by-8 보드와 아치비숍·챈슬러 조합은 핵심 특징으로 유지된다.
와는 같은 게임이 아니다. Grand Chess는 10-by-10 보드와 같은 움직임의 복합 기물인 카디널과 마셜을 사용하지만, 시작 배치를 바꾸고 캐슬링을 없애며 다른 프로모션 규칙을 쓴다.
자주 혼동하는 개념
복합 기물은 두 번 움직이지 않는다
아치비숍과 챈슬러는 각 턴에 한 번만 움직이며, 각 기물이 결합한 두 이동 방식 중 하나를 선택한다.
출처
- 1.Capablanca's Chess, Green Chess
- 2.Capablanca Chess, PyChess
