설명
체스 컴포지션은 작가인 작곡가가 설계한 해법이 있도록 포지션과 과제를 의도적으로 만드는 것입니다. 일반 대국과 달리 주된 목적은 맞은편 상대를 이기는 것이 아니라 체스 아이디어를 구성하고 푸는 것입니다. 스티퓰레이션이라 부르는 과제는 정해진 수 안에 체크메이트하거나 승리 또는 무승부를 증명하는 것처럼 풀이자가 달성해야 할 목표를 알려 줍니다.
이 분야에는 여러 형식이 있습니다. 은 보통 백이 흑의 최선의 수비에 맞서 메이트를 강제하는 같은 특정 과제를 냅니다. 는 백이 승리나 무승부를 찾아야 하는 창작 포지션입니다. 에서는 양측이 협력해 체크메이트를 만들고, 에서는 백이 흑에게 백을 체크메이트하도록 강제합니다. 컴포지션은 기물, 조건 또는 규칙을 바꿀 수 있습니다.
컴포지션은 요구될 때 의도한 해법이 정확하고 유일하다는 건전성으로도 평가합니다. 세계체스컴포지션연맹(WFCC)의 Codex는 여러 해법을 명시적으로 규정하지 않는 한 작가가 의도한 해법대로 풀려야 한다고 요구합니다. 첫 수부터 다른 의도하지 않은 해법이 있으면 그 작품은 cooked라고 하며, 의도하지 않은 해법인 이 있는 것입니다. 국제체스연맹(FIDE)의 일반 규칙을 적용하는 컴포지션 토너먼트에서는 대회 조건이 달리 정하지 않는 한 불법 포지션을 허용하지 않습니다.
용법과 맥락
체스 컴포지션에는 자체 경쟁 전통이 있습니다. WFCC는 일반 토너먼트 체스와 별도로 작곡과 풀이 부문을 운영합니다.
자주 혼동하는 개념
컴포지션과 실전 전술
훈련용 전술 문제는 실제 대국에서 가져올 수 있습니다. 컴포지션은 실전 포지션처럼 보여도 작품과 과제로 의도적으로 구성됩니다.
프라블럼과 스터디
정식 컴포지션 용법에서 프라블럼은 보통 정해진 수 안의 메이트 같은 스티퓰레이션을 제시합니다. 스터디는 일반적으로 창작 포지션에서 승리나 무승부를 증명하게 합니다.
용어 보기출처
- 1.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition
- 2.WCCT Rules, World Federation for Chess Composition
- 3.FIDE Albums, World Federation for Chess Composition
