엔드게임 스터디

다른 이름: 스터디

작가가 만든 포지션에서 백이 승리나 무승부를 강제해야 하는 컴포지션입니다.

설명

엔드게임 스터디는 보통 백이 두어 승리나 무승부를 강제하는 입니다. 흑은 최선의 저항을 합니다. 백이 정해진 수 안에 체크메이트해야 하는 와 달리 보통 승리나 무승부 달성에 고정 수 제한이 없습니다.

포지션은 흔히 기물이 적고 엔드게임처럼 보이지만 정확한 아이디어를 보여 주도록 구성됩니다. 해답은 상대가 협력할 때만 예쁜 한 라인이 아니라 흑의 관련 대응에 맞서 결과를 강제할 수 있음을 증명해야 합니다.

실전에서 나올 법한 엔드게임과 비슷해도 목적은 컴포지션입니다. 전문 용어에서는 구체적인 과제를 수행하도록 만든 과 구분하지만 둘 다 같은 컴포지션 분야에 속합니다.

자주 혼동하는 개념

이론적 엔드게임

이론적 엔드게임은 어떤 포지션이 승리인지 무승부인지 같은 실전 포지션의 일반 지식을 설명합니다. 엔드게임 스터디는 구체적인 아이디어를 표현하고 증명하려고 만든 포지션입니다.

출처

  1. 1.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition (WFCC)
  2. 2.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems
  3. 3.Estipulaciones y varios, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez

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