설명
체스 포지션 회상 은 보통 몇 초 동안 보드를 보여 준 뒤 기물과 칸을 다시 배치하게 하는 방식으로 연구한다. 이 과제는 포지션을 얼마나 보존하고 되살릴 수 있는지를 측정하며, 최선의 수를 찾는지는 측정하지 않는다.
같은 보드를 관찰하고 재구성하기
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포지션의 한 장면
정해진 시간 동안 이 포지션을 관찰한 뒤 색, 기물 종류, 칸을 정확히 재구성하는 과제다. 보드가 숨겨진 동안 어떤 수도 진행되지 않으며 평가나 최선의 수를 요구하지 않는다. 또한 보드는 포지션이 기억 속에 어떻게 부호화되었는지도 보여 주지 않는다.
경험 많은 선수는 실제 경기에서 나온 의미 있는 포지션을 대체로 더 잘 기억한다. 서로 지지하는 폰, 보호받는 기물, 킹 주변의 형태, 그 밖의 익숙한 배치처럼 연결된 관계를 알아보기 때문이다. 이는 관련 기물 여러 개를 하나의 정신적 단위로 표현하게 해 주는 과 연결된다. 기물을 무작위로 놓아 이런 관계가 사라지면 전문가의 우위도 줄어든다.
이 과제가 실제로 요구하는 것
- 서로 떨어진 칸의 목록을 외우기보다 기물 사이의 관계를 알아본다.
- 먼저 전체 구조를 유지한 뒤 색, 기물 종류, 정확한 위치 같은 세부 정보를 되살린다.
- 미래의 수를 반드시 계산하지 않고 관찰한 포지션을 다시 구성한다.
따라서 블라인드폴드 체스와는 다르다. 블라인드폴드 플레이에서는 수가 진행되는 동안 포지션을 유지하고 갱신해야 한다. 포지션 회상은 한 번의 짧은 정신적 스냅샷일 수 있다. 지각이나 결정 과정에서 생기는 누락인 와도 다르며, 포지션 회상은 의도적으로 수행하는 기억 과제다.
자주 혼동하는 개념
변형 시각화
회상은 이미 본 상태를 재현한다. 변형 시각화는 아직 보드에 나타나지 않은 미래 상태를 만들고 갱신한다.
출처
- 1.Recall of Briefly Presented Chess Positions and Its Relation to Chess Skill, PLOS ONE
- 2.Expert chess memory: revisiting the chunking hypothesis, U.S. National Library of Medicine
