설명
조건부 수는 상대가 이 정확한 수를 두면 저 수로 응수하라는 형태의 지시다. 플랫폼은 조건을 저장하고 상대 수가 정확히 일치할 때만 자동으로 응수를 전송한다.
이 기능은 각 차례에 여러 시간이나 며칠을 사용할 수 있는 통신 대국 방식 또는 데일리 게임에서 주로 쓰인다. 예측 가능한 수가 나올 때마다 게임을 다시 열지 않고 강제 응수를 준비할 수 있다. 일부 인터페이스는 서로 다른 상대 응수에 연결된 여러 가지를 만들 수도 있다.
상대가 예상하지 않은 수를 두면 조건은 아무 일도 하지 않고 선수는 평소처럼 결정한다. 이는 다음 차례에 둘 수를 대기열에 넣고 그 수가 여전히 합법적일 때만 실행하는 실시간 체스의 프리무브와 다르다. 조건부 수에는 반드시 먼저 나와야 하는 상대의 행동이 명시적으로 포함된다.
자동 응수도 실제로 전송되는 수다. 잘못된 가정은 합법적이지만 나쁜 결정을 만들 수 있으므로 가지를 저장하기 전에 올바른 포지션에서 수순을 다시 재생해야 한다. 이를 고치기 위해 이미 둔 수를 자발적으로 되돌리는 에 기대서는 안 된다.
용법과 맥락
지원되는 , 즉 보드가 표시되고 수를 입력하는 플랫폼 영역에서는 보통 게임 보드에서 조건을 만든다.
자주 혼동하는 개념
조건부 수와 확인
은 수를 보내기 전에 승인을 요청한다. 조건부 수는 정확한 미래 상황 하나에 대해 이미 승인된 상태다.
용어 보기출처
- 1.How do I make conditional moves?, Chess.com Help Center
