설명
카운터갬빗은 오프닝에서 두 번째 선수, 보통 흑이 폰이나 기물을 내주는 제안이다. 의 한 유형으로, 기물 열세를 감수하는 대신 활동성, 빠른 전개, 중앙 통제 또는 즉각적인 위협을 얻으려 한다. 전개란 기물을 시작 칸에서 유용한 위치로 꺼내는 것을 뜻한다.
카운터갬빗은 상대의 갬빗에 대한 응수로 자주 등장하지만 용법이 완전히 통일되어 있지는 않다. 어떤 자료는 두 번째 선수가 두는 모든 갬빗을 이렇게 부르고, 다른 자료는 상대의 제안에 답하는 제안에만 이 말을 쓴다. 확립된 오프닝 이름에도 이 차이가 남아 있다. 어느 용법이든 실전 목표는 주도권을 다투는 것이다. 주도권은 상대가 응수하도록 강제하는 위협을 만드는 능력이다.
가능한 대응
- 내준 폰이나 기물을 잡고 상대가 얻은 활동성을 견디려 한다.
- 제안을 거절하고 상대가 의도한 선을 열지 않은 채 전개를 계속한다.
- 얻은 폰이나 기물을 돌려주어 전개를 마치거나 주도권을 꺼뜨린다.
카운터갬빗은 보상이 내준 폰이나 기물을 정당화할 때만 성립한다. 일부 라인은 이론의 뒷받침을 받아 흑이 을 노리는 데 도움이 된다. 다른 라인은 위험하며 상대가 정확한 수비를 찾지 못하는 데 의존한다.
이 용어는 흑의 모든 반격을 뜻하지 않는다. 갬빗의 특징인 폰이나 기물을 내주는 제안이 있어야 한다. 또한 대국 내내 공격적인 포지션이 보장되는 것도 아니다. 상대가 주도권을 무력화하면 부족한 기물이 오래가는 약점이 될 수 있다.
자주 혼동하는 개념
카운터갬빗과 반격
모든 카운터갬빗은 상대 위협에 맞서 활동성을 노리지만, 폰이나 기물을 내주는 제안이 없는 능동적인 응수가 반드시 카운터갬빗인 것은 아니다.
제안은 반드시 받아야 한다
상대는 포지션의 결과에 따라 제안을 받거나 거절하거나 나중에 기물을 돌려줄 수 있다.
출처
- 1.COUNTERGAMBIT Definition & Meaning, Merriam-Webster
- 2.Gambit, Wikipedia contributors
- 3.King's Gambit Declined: Falkbeer Countergambit, Chess.com
