설명
게임이 시작될 때 대부분의 기물은 폰 뒤에 갇혀 있습니다. 전개 수는 보통 나이트나 비숍을 시작 칸에서 꺼내 유용한 칸을 통제하고 중요한 것을 지키거나 위협을 만드는 칸에 놓습니다. 전개는 단순히 기물을 움직이는 것이 아니라 게임에 참여시키는 것입니다.
좋은 전개 수는 흔히 , 킹이 하도록 돕고, 기물의 협응을 높이는 여러 목적을 동시에 수행합니다. 나이트와 비숍은 즉시 활동할 수 있어 보통 먼저 전개하며, 룩은 다른 기물이 길을 비워야 합니다.
폰 전진은 비숍이나 퀸의 대각선을 열 수 있지만 보통 기물 전개로 세지 않습니다. 같은 기물을 여러 번 움직여도 새 전개는 늘지 않습니다. 그동안 상대는 나머지 기물을 활성화해 를 얻을 수 있습니다. 공격을 피하거나 물질을 얻거나 구체적인 위협을 만들 때는 전개된 기물을 다시 움직일 수 있습니다.
자주 혼동하는 개념
폰 움직이기
폰 수는 대각선을 열어 전개를 준비할 수 있지만 전개 수는 보통 이후 비숍, 나이트, 룩이나 퀸을 활성화하는 수입니다.
출처
- 1.Development, Chess Programming Wiki
- 2.The Principles of the Opening | Chess for Beginners, Chess.com
