설명
보트비니크 시스템은 엄격한 수순이 아니라 포메이션이다. 안에서 백은 보통 c4, d3, e4에 폰을 놓고 c3에 나이트, g2에 백색 칸 비숍을 둔다. g1 나이트는 f-폰을 막지 않도록 e2로 가는 경우가 많다.
포메이션의 목표
- c4와 e4 폰은 양쪽에서 d5를 통제해 흑 기물이 그곳에 자리 잡기 어렵게 만든다.
- d3 폰은 e4를 지지하고 센터를 비교적 닫힌 상태로 유지해 백이 킹사이드나 퀸사이드 플레이를 준비할 수 있게 한다.
- 백은 f4 또는 b4를 전진시킬 수 있다. 이런 수는 상대 구조에 도전하고 라인을 열기 위한 폰 브레이크다.
이 구조는 공간을 얻고 일부 흑 기물을 제한하지만 d4 칸을 내준다. 흑 기물이 지원을 받으며 d4에 들어오면 몰아내기 어려울 수 있다. 또한 e4 폰은 한동안 g2 비숍의 대각선을 제한하므로, 백은 f4, d4 또는 중앙 교환의 타이밍을 조율해야 한다.
이 시스템은 공격을 만들 수 있지만 자동으로 돌아가지는 않는다. 흑이 ...f5, ...c6와 ...d5, 또는 ...Nd4로 타격하면 백은 포메이션을 무작정 완성하지 말고 실제 포지션에 맞춰 대응해야 한다.
자주 혼동하는 개념
시스템과 강제 바리에이션
보트비니크 시스템은 기물과 폰의 전형적인 배치를 설명한다. 여러 수순을 통해 도달할 수 있다.
출처
- 1.English Opening: Botvinnik System, Chess.com
- 2.Lichess chess-openings dataset - ECO volume A, Lichess
- 3.A Comprehensive Guide to the English Opening, Modern Chess
