강제 수

상대의 합법적이거나 합리적인 대응을 크게 줄이는 수입니다.

설명

강제 수는 상대가 즉각적인 결과에 대응하게 하므로 가능한 답을 크게 제한합니다. 가장 분명한 예는 체크입니다. 다음 수로 킹에 대한 공격을 끝내야 합니다. 무시하면 심각한 손실이 생기는 잡기나 구체적인 위협도 강제 수가 될 수 있습니다.

대응을 요구하는 기물 이득 위협

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의 나이트가 현재 의 퀸을 공격한다.
퀸이 공격받고 있다

의 나이트가 의 퀸을 공격한다. 는 퀸을 공격에서 피하는 합법적 응수다. 이 위협은 체크가 아니지만 합리적인 응수의 범위를 좁힌다.

강제적이라는 말이 대응이 하나뿐이라는 뜻은 아닙니다. 체크에는 여러 수비가 있을 수 있고, 상대에게 더 강한 역공이 있다면 잡기를 무시할 수도 있습니다. 핵심은 합리적인 대응의 범위가 작아져, 상상한 연속 수인 변화의 이 더 쉽고 믿을 만해진다는 것입니다.

하나의 응수만 강요하지 않아도 선택지를 제한하는 체크

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, , , 이 네 가지 합법적인 회피 수다.
합법적인 회피 수 네 가지

흑 킹이 체크받고 있다. 합법적인 회피 수는 , , , 네 가지다. 보드는 객관적인 제한을 보여 줄 뿐, 사고 과정이나 하나뿐인 응수를 나타내지 않는다.

이런 수는 를 만들 때 일찍 검토하며, 특히 탐색을 사용합니다. 그러나 강제 수가 반드시 좋은 수는 아닙니다. 불리한 포지션으로 이어지거나 기물 또는 폰인 물질을 잃거나 상대를 유리한 수비로 몰아갈 수 있습니다.

포지션을 악화시키는 강제성 있는 캡처

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의 흑 킹은 의 백 룩을 캡처할 수 있다.
재캡처가 결과를 결정한다

의 흑 킹은 를 둘 수 있다. 이 재캡처는 백 룩을 제거하고 흑에게 결정적인 우세를 준다. 보드는 그 기물상 결과를 보여 줄 뿐, 내적인 결정을 나타내지 않는다.

정확한 분석에서는 원래 위협에 답하기 전에 끼워 넣는 체크나 잡기처럼 상대의 강제 대응도 찾아야 합니다.

자주 혼동하는 개념

강제 수와 강요된 수

강제 수는 상대의 선택을 제한합니다. 강요된 수는 다른 선택이 즉시 패하거나 불법이어서 반드시 두어야 하는 대응입니다.

강제적임과 최선

많은 대응을 제한하는 수라도 나쁠 수 있습니다. 품질은 강제성의 정도가 아니라 결과 포지션에 달려 있습니다.

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