그륀펠드 디펜스, 브링크만 어택

다른 이름: 그룬펠드 디펜스, 브링크만 어택, 그루엔펠드 디펜스, 브링크만 어택

백이 폰으로 대각선을 닫기 전에 퀸 옆에서 시작한 비숍을 일찍 전개하는 그륀펠드 대응이다.

설명

그륀펠드 디펜스는 백이 폰으로 중앙을 점유하도록 허용한 뒤 기물과 폰 돌파로 이를 공격한다. 폰 돌파는 상대 구조와 접촉해 라인을 열려는 전진이다. 브링크만 어택에서 백 퀸 옆에서 시작한 비숍은 c1에서 f4로 옮겨지며, 이는 e폰이 e3로 전진하기 전이다. c1과 f4 같은 좌표는 파일과 랭크로 칸을 나타낸다.

비숍은 앞으로 생길 폰 체인 바깥에 남고 e5 통제를 돕는다. 폰 체인은 대각선으로 서로를 보호하는 폰들의 집단이다. 흑은 보통 비숍을 g7에 전개하고 c폰 전진으로 d4 폰을 공격한다. 폰들이 서로 잡을 수 있지만 어느 쪽도 잡지 않으면 중앙 긴장이 존재한다. 이 압박은 백이 중앙을 유지할지, 전진할지, 교환할지, 또는 활동성을 위해 물질을 제안하는 갬빗 라인으로 들어갈지 결정하게 한다. 어택이라는 이름이 즉각적인 킹 공격을 보장하는 것은 아니다. 활동적인 배치를 설명하는 말이다.

실전적인 장점은 유연성이다. 백은 나중에 g1 나이트를 f3에 전개해 중앙을 지지할 수 있지만, 폰 하나를 지키는 데 너무 많은 수를 써서 다른 기물들이 시작 칸에 남게 해서는 안 된다. 흑의 압박은 g7 비숍, c폰과 f6 나이트의 협응으로 작동한다. 은 나이트를 먼저 전개하고 c1 비숍의 칸을 나중에 결정한다.

자주 혼동하는 개념

브링크만과 스리 나이츠

브링크만은 c1 비숍을 f4에 일찍 전개하는 것으로 정의된다. 스리 나이츠 바리에이션에서는 백이 먼저 g1 나이트를 f3에 전개한다.

관련 용어

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