설명
폴레리오 디펜스 는 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Na5 이후 시작된다. 백은 d5에서 잡았고 여전히 f7을 압박한다. 흑은 f6의 나이트로 폰을 되잡는 대신 c6의 나이트를 a5로 옮긴다. 그곳에서 이 나이트는 c4의 백 비숍을 공격한다.
핵심은 비숍을 공격하며 템포를 벌고, 나중에 폰을 되찾을 준비를 하는 것이다. 템포를 번다는 것 은 자신의 기물을 개선하면서 상대가 대응에 한 수를 쓰도록 강제하는 것을 뜻한다. a5의 나이트는 중앙에서 멀어 보이지만, 즉각적인 공격으로 인해 백은 비숍을 어디에 둘지 결정하지 않고서는 공격을 계속할 수 없다.
이탈리안 게임, 투 나이츠 디펜스, 폴레리오 디펜스: 표준 수순
수순은 초기 포지션에서 시작한다
보드는 기사에 제시된 기보의 모든 수를 추가 진행 없이 재현한다.
이 선택은 과 프라이드 리버 희생을 허용하는 재포획 5...Nxd5도 피한다. 흑은 빠르게 전개하고 백의 중앙에 도전하기 위해 일시적으로 폰 하나가 적은 상태를 받아들인다. 백은 전진한 폰을 지키거나 그 폰으로 흑의 기물 조화를 늦추려 한다.
양쪽이 주의할 점
- 백은 보상 없이 압박을 포기하지 않는 비숍의 후퇴 칸을 선택해야 한다.
- 흑은 a5의 나이트가 경기에 참여하지 못한 채 남지 않도록 하면서 폰을 되찾아야 한다.
- 두 킹 모두 중앙에 남아 있으므로 폰 수를 세는 것보다 라인을 여는 일이 더 중요할 수 있다.
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이 오프닝 포지션에서 대국을 해 보세요. 기물 색과 난이도를 선택할 수 있습니다.
용법과 맥락
칸은 파일을 나타내는 문자와 랭크를 나타내는 숫자로 식별한다. 예시 기보에서 N은 나이트, B는 비숍, Q는 퀸, K는 킹을 뜻한다. 기물 문자가 없는 수는 폰의 수이고, x는 잡기, +는 체크를 뜻하며, 수 앞의 말줄임표는 흑이 둘 차례임을 나타낸다.
자주 혼동하는 개념
Na5는 목적 없는 후퇴가 아니다
나이트는 즉시 c4의 비숍을 공격하고 백의 공격 타이밍을 바꾼다.
출처
- 1.Italian Game: Two Knights Defense, Polerio Defense, Lichess
- 2.Italian Game: Knight Attack, Polerio Defense, Chess.com
