설명
트랙슬러 카운터어택 은 윌크스배리 바리에이션이라고도 하며, 백 나이트가 g5에 도달한 뒤 4...Bc5로 시작된다. 백은 나이트와 비숍으로 f7을 공격하지만, 흑은 통상적인 중앙 수 ...d5로 그 폰을 지키지 않는다. 대신 비숍을 c5로 전개해 백 킹 옆의 민감한 칸인 f2를 겨냥한다.
카운터어택 은 단순히 수비하는 대신 자신의 적극적인 위협을 만들어 상대의 위협에 대응하는 것이다. 많은 라인에서 백이 f7에서 잡으면 흑은 ...Bxf2+를 둘 수 있으며, 백 킹을 위험한 곳으로 끌어내기 위해 물질을 내주거나 희생한다. 체크는 대응을 강제하고 흑이 퀸과 나이트를 공격에 합류시킬 시간을 줄 수 있다.
이탈리안 게임, 투 나이츠 디펜스, 트랙슬러 카운터어택: 표준 수순
수순은 초기 포지션에서 시작한다
보드는 기사에 제시된 기보의 모든 수를 추가 진행 없이 재현한다.
이 포지션은 매우 구체적인 계산을 요구한다. 백은 Nxf7, Bxf7+ 또는 더 조용한 수를 고려할 수 있지만, 선택마다 흑이 사용할 수 있는 체크가 달라진다. 흑도 위험을 감수한 대가로 충분한 활동성을 자동으로 얻는 것은 아니다. f7이 계속 압박받고 흑 킹도 중앙에 남아 있으므로 정확하게 계산해야 한다.
이 라인이 다른 이유
은 4...d5 5.exd5 Nxd5 이후 시작된다. 트랙슬러는 더 이른 4...Bc5 에서 갈라지므로, 이미 f7에서 이루어진 희생에 대한 응수가 아니라 전체 싸움의 성격을 바꾸는 선행 결정이다.
이 오프닝 연습하기
이 오프닝 포지션에서 대국을 해 보세요. 기물 색과 난이도를 선택할 수 있습니다.
용법과 맥락
칸은 파일을 나타내는 문자와 랭크를 나타내는 숫자로 식별한다. 예시 기보에서 N은 나이트, B는 비숍, Q는 퀸, K는 킹을 뜻한다. 기물 문자가 없는 수는 폰의 수이고, x는 잡기, +는 체크를 뜻하며, 수 앞의 말줄임표는 흑이 둘 차례임을 나타낸다.
자주 혼동하는 개념
이미 시작된 프라이드 리버에 대한 응수가 아니다
트랙슬러는 ...d5, exd5, ...Nxd5, Nxf7이 나오기 전의 4...Bc5로 정의된다.
