이탈리안 게임, 투 나이츠 디펜스, 트랙슬러 카운터어택

다른 이름: 윌크스배리 바리에이션

백의 f7 압박을 무시하고 f2와 백 킹을 상대로 즉각적인 위협을 만드는 전술적 응수 4...Bc5.

설명

트랙슬러 카운터어택은 윌크스배리 바리에이션이라고도 하며, 백 나이트가 g5에 도달한 뒤 4...Bc5로 시작된다. 백은 나이트와 비숍으로 f7을 공격하지만, 흑은 통상적인 중앙 수 ...d5로 그 폰을 지키지 않는다. 대신 비숍을 c5로 전개해 백 킹 옆의 민감한 칸인 f2를 겨냥한다.

카운터어택은 단순히 수비하는 대신 자신의 적극적인 위협을 만들어 상대의 위협에 대응하는 것이다. 많은 라인에서 백이 f7에서 잡으면 흑은 ...Bxf2+를 둘 수 있으며, 백 킹을 위험한 곳으로 끌어내기 위해 물질을 내주거나 희생한다. 체크는 대응을 강제하고 흑이 퀸과 나이트를 공격에 합류시킬 시간을 줄 수 있다.

이 포지션은 매우 구체적인 계산을 요구한다. 백은 Nxf7, Bxf7+ 또는 더 조용한 수를 고려할 수 있지만, 선택마다 흑이 사용할 수 있는 체크가 달라진다. 흑도 위험을 감수한 대가로 충분한 활동성을 자동으로 얻는 것은 아니다. f7이 계속 압박받고 흑 킹도 중앙에 남아 있으므로 정확하게 계산해야 한다.

이 라인이 다른 이유

은 4...d5 5.exd5 Nxd5 이후 시작된다. 트랙슬러는 더 이른 4...Bc5에서 갈라지므로, 이미 f7에서 이루어진 희생에 대한 응수가 아니라 전체 싸움의 성격을 바꾸는 선행 결정이다.

용법과 맥락

칸은 파일을 나타내는 문자와 랭크를 나타내는 숫자로 식별한다. 예시 기보에서 N은 나이트, B는 비숍, Q는 퀸, K는 킹을 뜻한다. 기물 문자가 없는 수는 폰의 수이고, x는 잡기, +는 체크를 뜻하며, 수 앞의 말줄임표는 흑이 둘 차례임을 나타낸다.

자주 혼동하는 개념

이미 시작된 프라이드 리버에 대한 응수가 아니다

트랙슬러는 ...d5, exd5, ...Nxd5, Nxf7이 나오기 전의 4...Bc5로 정의된다.

관련 용어

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