랙 보정

다른 이름: 지연 보정

플랫폼이 측정한 네트워크 지연을 반영해 시계를 일부 조정하는 메커니즘.

설명

랙 보정은 선수가 생각한 시간과 수 메시지가 네트워크를 이동한 시간을 분리하려 한다. 서버가 수를 받으면 플랫폼의 기술 규칙에 따라 지연의 일부를 추정해 시계에 돌려줄 수 있다.

이 메커니즘은 생각할 공짜 시간을 주지 않는다. 한계 안에서 통신에 쓰인 것으로 판단한 일부만 보정한다. 선수 기기에서 무슨 일이 있었는지도 완벽히 알 수 없다. 클릭 전의 멈춤, 로컬 애니메이션, , 과부하된 컴퓨터는 보정 대상에서 제외될 수 있다.

플랫폼은 공정성을 지키고 악용을 줄이기 위해 보정을 제한한다. 지속적인 지연, 한 번의 급격한 지연, 극도로 빠른 시간 설정을 서로 다르게 처리할 수 있다. 이미 얼마나 많은 시간을 보정했는지도 고려할 수 있다. 따라서 화면상 이 같은 두 수도 정확히 같은 조정을 받는다는 보장은 없다.

보정은 으로부터의 보호를 보장하지도 않는다. 연결이 완전히 실패하면 서버는 전송 시간을 측정하고 고칠 수 있는 수를 전혀 받지 못할 수 있다. 이 경우 시계와 결과가 어떻게 되는지는 사이트나 대회 규칙이 정한다.

용법과 맥락

보정은 보드와 시계를 호스팅하는 플랫폼 영역인 뒤의 서버에서 계산된다. 로컬에 표시되는 시계가 조정을 반영하는 데 잠깐 걸릴 수 있다.

자주 혼동하는 개념

보정과 멈춘 시계

플랫폼은 보통 수가 이동하는 동안 매번 시계를 멈추지 않는다. 경과 시간을 기록한 뒤 계산된 일부를 돌려줄 수 있다.

완전한 보정

목표는 네트워크 불이익을 줄이는 것이지, 눈에 보이는 모든 지연을 없애거나 시간이 전혀 손실되지 않음을 보장하는 것이 아니다.

출처

관련 용어

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