소기물

비숍과 나이트를 묶어 부르는 말.

설명

소기물 또는 다. 각 플레이어는 비숍 두 개와 나이트 두 개, 모두 네 개의 소기물로 시작한다. 이 용어는 특히 체스판에 남은 전력의 대략적 가치를 비교할 때 두 종류를 한 그룹으로 말하게 해 준다.

비숍과 나이트는 보통 각각 폰 세 개 정도의 가치로 보지만 기능은 다르다. 비숍은 장거리 기물이며 한 색의 칸에 제한된다. 나이트는 단거리이고 뛰어넘으며 시간이 지나면 양쪽 색 칸에 모두 닿을 수 있다. 따라서 둘의 교환은 포지션에 따라 달라지며 자동으로 동등하지 않다.

소기물의 소는 룩과 퀸의 집합인 과 비교하는 분류일 뿐 유용성의 평가가 아니다. 유용한 칸이 많은 비숍이나 나이트는 다른 기물에 갇혀 움직임이 적은 룩보다 더 기여할 수 있다. 밝은 칸에 남는 과 어두운 칸에 남는 도 소기물이다.

자주 혼동하는 개념

소기물은 덜 중요하다는 뜻이 아니다

이 이름은 전통적인 가치와 이동 분류를 나타낸다. 모든 포지션에서 비숍이나 나이트의 역할이 부차적이라는 뜻은 아니다.

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