설명
스카치 게임은 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4로 시작합니다. 백은 처럼 비숍을 먼저 전개하지 않고 d폰으로 e5 폰에 즉시 도전합니다. 흑은 보통 3...exd4로 응수하며 4.Nxd4 뒤 물질 균형이 회복됩니다.
3.가 중앙을 일찍 해소합니다
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
돌파 전의 중앙
백은 이미 나이트로 를 압박합니다. 이제 다른 기물을 전개하거나 그 폰에 즉시 도전할 수 있습니다.
이른 교환으로 중앙 폰 두 개가 사라지고 기물의 라인이 열립니다. 열린 라인은 폰이 거의 막지 않는 파일이나 대각선입니다. 비숍, 퀸과 룩이 빠르게 활동할 수 있으므로 양쪽 모두 시간을 잃지 않고 기물을 유용한 칸으로 전개해야 합니다.
3.d4가 바꾸는 점
- 백은 중앙의 긴장을 일찍 해소하고 기물이 움직일 공간을 얻습니다.
- 흑은 d4 나이트나 e4 폰을 공격하며 전개할 수 있습니다.
- 전술적인 경기가 될 수 있지만 스카치 게임 자체가 희생을 강제하지는 않습니다.
백이 4.Nxd4로 되잡는 대신 4.Bc4를 선택하면 이 됩니다. 일부 수순은 에서도 같은 포지션에 도달합니다. 다른 수순으로 같은 포지션에 이르는 것을 전환이라고 합니다.
백의 네 번째 수가 스카치와 갬빗을 가릅니다
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
4.Nxd4는 폰을 되찾고 일반적인 스카치 게임으로 이어집니다.
지금 되잡을지 전개에 한 수를 투자할지
3...exd4 뒤 백은 즉시 물질 균형을 회복하거나 일시적인 열세를 받아들이고 비숍을 활성화합니다.
용법과 맥락
오프닝의 이름은 1824년 에든버러와 런던 팀의 통신 대국에서 유래했습니다.
자주 혼동하는 개념
스카치 게임과 스카치 갬빗
주요 스카치 게임에서 백은 보통 4.Nxd4로 되잡습니다. 스카치 갬빗에서는 4.Bc4로 더 빠르게 전개하고 폰 회수를 늦춥니다.
출처
- 1.Opening • Scotch Game, Lichess
- 2.Scotch Game, Wikimedia Foundation
- 3.Scotch Game, Chess.com
