설명
포 나이츠 게임은 보통 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6로 시작합니다. 나이트들이 f3, c3, c6, f6에서 중앙에 영향력을 행사합니다. 자연스러운 전개이며 시작 포지션은 거의 대칭입니다.
3...Nf6가 포 나이츠 포지션을 완성합니다
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7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
이미 세 나이트가 전개되었습니다
1. 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 뒤 양쪽 폰이 중앙을 차지하고 흑은 킹 나이트만 전개하면 특징적인 구조에 도달합니다.
대칭이 이후 경기를 결정하지는 않습니다. 4.Bb5로 백은 스페인식 변형에 들어가 c6 나이트에 질문하며 와 연결합니다. 4.d4는 과 비슷하게 중앙에 도전하고, 조용한 4.g3는 느린 배치를 준비합니다.
백의 네 번째 수가 세 계획 중 하나를 선택합니다
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7
6
5
4
3
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a1
b
c
d
e
f
g
h
4.Bb5는 비숍을 전개하며 폰을 돕는 나이트에 질문합니다.
같은 포지션, 다른 목표
거의 대칭인 배치가 따라 두기를 요구하지 않습니다. 기물을 압박하거나 중앙을 열거나 느린 전개를 준비할 수 있습니다.
여러 수순이 같은 포지션에 도달합니다. 의 1.e4 e5 2.Nc3 Nf6 3.Nf3 Nc6와 페트로프의 1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.Nc3 Nc6가 모두 포 나이츠로 전환됩니다. 따라서 한 수순의 암기보다 포지션 인식이 유용합니다.
양쪽이 초기 약점을 만들지 않고 전개할 수 있어 조용한 평판이 있지만 일부 변형은 중앙을 열거나 희생을 포함합니다. 나이트 네 개의 전개가 전술 없는 경기를 보장하지는 않습니다. 단지 건전하고 유연한 출발 구조를 제공합니다.
자주 혼동하는 개념
포 나이츠와 투 나이츠
포 나이츠에서는 양쪽이 두 나이트를 모두 전개합니다. 투 나이츠 디펜스는 이탈리안 게임에서 흑의 두 나이트를 강조합니다.
출처
- 1.Four Knights Game, Wikimedia Foundation
- 2.Four Knights Game, Chess.com
