설명
스테일메이트는 둘 차례인 쪽에 합법적인 수가 없고 킹은 체크가 아닐 때 생긴다. FIDE 규정상 즉시 무승부다. 스테일메이트 자원은 최종 포지션 자체만이 아니라 공격 측이 계획을 바꾸거나 물질을 돌려주게 하는 위협일 수도 있다.
흔한 장치
- 마지막으로 움직일 수 있는 기물이나 폰을 희생해 킹에게 합법적 수가 없게 한다.
- 잡으면 수비 측의 모든 합법적 수가 사라지는 기물을 제안한다.
- 킹을 의도적으로 가두면서 무승부를 만드는 특정 응수 하나를 남긴다.
- 공격 측이 반복 체크를 허용하거나 이겨 보이는 잡기를 거절해야 하는 선택을 만든다.
잡기 전에 공격 측은 상대 킹이 체크인지, 합법적인 칸이 무엇인지, 어떤 폰이나 기물이 아직 움직일 수 있는지 확인해야 한다. 한 번의 잡기로 수비 측의 기동성이 모두 사라질 수 있는 퀸 엔딩에서 특히 중요하다.
에는 고전적인 사례가 있다. 자연스러운 퀸 프로모션은 룩 희생 뒤 스테일메이트를 허용하지만 덜 흔한 프로모션은 함정을 피한다.
자주 혼동하는 개념
스테일메이트와 체크메이트
체크메이트에서는 킹이 체크 상태이고 벗어날 수 없다. 스테일메이트에서는 킹이 체크가 아니지만 그쪽에 합법적인 수가 없다.
스테일메이트와 포트리스
스테일메이트는 수가 없는 특정 포지션에서 경기를 끝낸다. 포트리스는 수가 남아 있지만 공격 측이 전진하지 못하는 안정된 수비다.
출처
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.How To Save Yourself With Stalemate, Chess.com
- 3.Queen Endgames: Beware of Stalemate!, Chess.com
