설명
엔드게임 테이블베이스는 기물이 적은 포지션에서 양쪽이 최선으로 둘 때의 정확한 결과를 미리 계산해 둔 데이터베이스다. 단순히 포지션을 추정하지 않고, 테이블베이스가 다루는 조건 아래에서 승리, 무승부, 패배 중 하나로 분류한다.
International Correspondence Chess Federation, 약칭 ICCF는 최대 7개 기물을 다루는 테이블베이스가 포지션을 해결한 경우 선수가 승리나 무승부를 신청할 수 있게 한다. 이 제한에는 두 킹도 포함된다. 이 제도는 선수들이 ICCF 서버에서 오랜 기간에 걸쳐 수를 주고받는 통신 체스에 속하며, 오버더보드 대국에서 일반적으로 사용할 수 있는 신청이 아니다.
선수는 자기 차례일 때만 신청할 수 있다. 현재 포지션을 근거로 하거나, 예정 수를 제시하고 그 결과 포지션을 근거로 신청할 수 있다. 신청서에는 테이블베이스를 근거로 한다는 사실을 명시해야 한다. 서버가 포지션을 확인하고 신청이 맞으면 를 자동으로 확정한다. 적시에 제출된 유효한 테이블베이스 승리 신청은 ICCF에서 50수 규정에 따른 무승부 신청보다 우선한다. 50수 규정은 보통 양 선수가 각각 폰 수나 캡처 없이 50수를 둔 경우에 적용된다.
의 평가는 충분하지 않다. 엔진은 한정된 자원 안에서 탐색하고 추정하지만, 적용 범위에 든 테이블베이스는 해당 포지션 집합을 완전 탐색한 결과를 제공한다.
용법과 맥락
이 신청은 검증 가능한 기술적 증거를 통신 체스 서버의 공식 판정으로 바꾼다.
자주 혼동하는 개념
엔진 분석
엔진 점수가 매우 높아도 여전히 평가다. 적용 가능한 테이블베이스는 최선의 플레이에서 정확한 결과를 결정한다.
용어 보기출처
- 1.Endgame Tablebases, International Correspondence Chess Federation
- 2.ICCF Rules (Valid from 1 January 2026), International Correspondence Chess Federation
