설명
비엔나 게임은 1.e4 e5 2.Nc3로 시작합니다. 백은 g1 나이트보다 먼저 b1 나이트를 c3로 전개합니다. c3에서 d5를 통제하고 e4를 지원하지만 Nf3처럼 흑의 e5 폰을 즉시 공격하지는 않습니다.
2.Nc3는 한 계획을 확정하지 않고 비엔나를 정의합니다
1. 뒤 백에게 선택이 남습니다
중앙은 점유되었지만 백은 아직 어느 나이트도, 폰도 움직이지 않았습니다.
이 선택은 f2 폰이 f4로 전진할 길을 열어 둡니다. 이 전진은 e5에 도전하며 으로 이어질 수 있습니다. 대신 Bc4로 f7을 겨냥하거나, g3로 비숍의 g2 배치를 준비하거나, Nf3로 더 고전적인 배치를 완성할 수 있습니다.
유연한 오프닝
비엔나는 전면 공격을 요구하지 않습니다. f4를 밀면 빠른 경기가 되고 d3와 g3로 조용한 포지션을 만들 수도 있습니다. 유연성 때문에 다른 수순으로 같은 포지션에 이르는 전환이 많습니다. 예를 들어 2...Nf6 3.Nf3 Nc6는 에 들어갑니다.
비엔나는 포 나이츠로 전환될 수 있습니다
포지션은 아직 비엔나입니다
2.Nc3 Nf6 뒤 백은 가능성을 유지하거나 다른 나이트를 고전적으로 전개할 수 있습니다.
대가는 c3 나이트가 d4를 지원하는 c폰이 사용할 칸을 차지한다는 점입니다. 따라서 백은 f4, Bc4 또는 느린 배치처럼 일관된 계획이 필요합니다. 중앙을 고려하지 않고 수를 섞으면 활동적으로 보이는 기물들이 공동 목적을 갖지 못할 수 있습니다.
용법과 맥락
이 이름은 19세기에 이런 아이디어를 발전시키고 보급한 비엔나의 마스터들과 연관됩니다.
자주 혼동하는 개념
비엔나 게임과 비엔나 갬빗
비엔나 게임은 2.Nc3로 정의됩니다. 백이 이른 f4 폰 전진을 더하면 비엔나 갬빗이 됩니다.
출처
- 1.Opening • Vienna Game, Lichess
- 2.Vienna Game, Wikimedia Foundation
- 3.Vienna Game, Chess.com
