잘못된 비숍

다른 이름: 잘못된 색의 비숍

특정 엔드게임 과제에 필요한 색의 칸을 통제할 수 없는 비숍입니다.

설명

잘못된 비숍은 특정 과제를 수행하기에 맞지 않는 색의 칸을 다니는 비숍입니다. 가장 잘 알려진 경우는 가장자리 파일의 폰인 룩 폰을 지원하지만 그 폰이 프로모션할 모서리를 통제할 수 없을 때입니다.

수비 킹이 그 모서리에 도달하면 비숍은 체크를 하거나 킹을 몰아낼 수 없습니다. 공격 킹도 상대 킹 옆으로 불법적으로 다가갈 수 없습니다. 킹, 비숍, 대 킹의 기본 엔드게임에서 이 제약은 보통 우세한 쪽이 깨뜨릴 수 없는 수비 배치인 무승부 요새를 만듭니다.

'잘못됐다'는 말은 목표와의 관계를 뜻하며 비숍 자체에 대한 일반적인 평가가 아닙니다. 같은 비숍이 활발하게 여러 폰을 공격하면서도 꼭 필요한 단 하나의 칸을 통제하지 못할 수 있습니다. 자기 폰들이 같은 색의 칸에 놓여 움직임이 제한된 나쁜 비숍과도 혼동해서는 안 됩니다.

자주 혼동하는 개념

잘못된 비숍과 나쁜 비숍

잘못된 비숍은 특정 과제에 필요한 색의 칸을 통제하지 못합니다. 나쁜 비숍은 자기 폰 구조 때문에 움직임이 제한됩니다.

잘못된 비숍과 잘못된 룩 폰

두 표현 모두 비숍과 폰의 프로모션 칸이 조화를 이루지 못하는 같은 상황을 설명합니다.

용어 보기

출처

  1. 1.Wrong bishop, Wikipedia
  2. 2.The wrong bishop, ChessBase
  3. 3.Wrong Color Bishop and Rook Pawn, Chess Programming Wiki

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