잘못된 룩 폰

함께 있는 비숍이 프로모션 칸을 통제할 수 없는 가장자리 파일의 폰입니다.

설명

룩 폰은 양쪽 가장자리 파일 중 하나에 있는 폰으로, 시작 위치가 룩 앞이어서 붙은 이름입니다. 이 폰의 프로모션 칸이 공격 측 비숍이 절대 통제할 수 없는 색이면 잘못된 룩 폰이 됩니다.

고전적인 결과는 킹, 비숍, 룩 폰 대 킹 엔드게임에서 나타납니다. 수비 킹이 폰이 프로모션해야 하는 모서리에 도달하면 비숍은 반대 색의 칸으로만 움직이므로 그 킹을 몰아낼 수 없습니다. 공격 킹도 상대 킹 옆에 설 수 없습니다. 비숍과 폰 하나를 더 가지고도 공격 측은 전진할 방법이 없을 수 있어 경기는 무승부로 끝납니다.

이 폰이 모든 포지션에서 잘못된 것은 아닙니다. 수비는 킹이 안전한 모서리에 도달하고 다른 기물이 상황을 바꾸지 않아야 성립합니다. 이 용어는 폰 자체의 영구적인 결함이 아니라 폰과 의 부조화를 뜻합니다. 이 모티프는 일부 엔드게임에서도 나타납니다.

자주 혼동하는 개념

잘못된 룩 폰과 잘못된 비숍

같은 부조화를 서로 다른 기물의 관점에서 부르는 이름입니다. 폰은 비숍이 통제할 수 없는 칸에서 프로모션합니다.

용어 보기

출처

  1. 1.Wrong rook pawn, Wikipedia
  2. 2.The wrong pawn, ChessBase
  3. 3.Wrong Color Bishop and Rook Pawn, Chess Programming Wiki

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