Rywalizacja, historia i kultura
Emparejamientos
24 terminyTa wersja jest tymczasowo wyświetlana po angielsku. Pełna lokalizacja zostanie dodana na późniejszym etapie.
24 terminy
Explorar temasVer todos los términos
Rozstawienie
Proces porządkowania lub rozmieszczania uczestników przed rozpoczęciem gry, zwykle na podstawie rankingu albo innego kryterium określonego przez organizatora.
Pozycja na liście startowej
Miejsce uczestnika na uporządkowanej liście startowej turnieju, zanim wyniki partii zaczną zmieniać klasyfikację.
Turniejowy numer kojarzeniowy
Turniejowy numer kojarzeniowy, czyli TPN, określa początkowe miejsce uczestnika w porządku używanym przez turniejowy system kojarzeń.
Tabela Bergera
Z góry określona tabela, która zamienia numery kojarzeniowe w pełny harmonogram turnieju kołowego.
Tabela Varma
Tabela ograniczonego losowania numerów turniejowych, która pomaga rozdzielić zawodników z tej samej federacji w końcowych rundach.
System holenderski FIDE
Jeden z zatwierdzonych przez FIDE systemów kojarzeń szwajcarskich, wykorzystujący grupy punktowe i uporządkowane priorytety dotyczące przeciwników, przesunięć oraz kolorów.
System Dubowa
System kojarzeń szwajcarskich FIDE, który stara się wyrównywać średnią siłę przeciwników napotkanych przez zawodników mających tyle samo punktów.
System Bursteina
Szwajcarski system kojarzeń zaprojektowany tak, aby zawodnicy z równym wynikiem mierzyli się wcześniej z przeciwnikami o w przybliżeniu porównywalnej sile.
System Lima
Szwajcarski system kojarzeń, który przetwarza grupy punktowe od obu końców tabeli, a środkową grupę punktową kojarzy na końcu.
Kojarzenie przyspieszone
Odmiana systemu szwajcarskiego, która modyfikuje początkowe kojarzenia, aby ograniczyć bardzo nierówne pojedynki w pierwszych rundach.
Metoda przyspieszenia Baku
Metoda przyspieszenia, która zmienia wczesne kojarzenia szwajcarskie za pomocą tymczasowych punktów wirtualnych, aby ograniczyć bardzo nierówne pary w pierwszych rundach.
Grupa punktowa
Zbiór uczestników mających taki sam wynik na potrzeby kojarzeń w danym momencie turnieju szwajcarskiego.
Grupa kojarzeniowa
Tymczasowa grupa zawodników, którą system szwajcarski przetwarza wspólnie podczas tworzenia par w danej rundzie.
Przesunięcie
Oznaczenie w kojarzeniach szwajcarskich związane z przejściem między poziomami punktowymi, zwykle gdy zestawia się przeciwników z różną liczbą punktów.
Przesunięcie w górę
Oznaczenie otrzymywane przez zawodnika z niższej grupy punktowej po rozegraniu partii z przeciwnikiem z grupy wyższej.
Przesunięcie w dół
Oznaczenie zwykle otrzymywane przez zawodnika z wyższej grupy punktowej po grze z osobą z grupy niższej, a przez FIDE także w niektórych przypadkach bez partii.
Zawodnik rezydent
Poziom: ZaawansowanyZawodnik należący do grupy punktowej, która tworzy grupę kojarzeniową w systemie holenderskim FIDE.
Zawodnik przeniesiony do niższej grupy
Poziom: ZaawansowanyZawodnik, którego nie udało się skojarzyć w jednej grupie punktowej i którego algorytm systemu szwajcarskiego przenosi do następnej niższej grupy kojarzeniowej.
Transpozycja kojarzeniowa
Poziom: EkspertZmiana kolejności zawodników rezydentów w S2 służąca przetestowaniu innego kandydackiego skojarzenia w algorytmie holenderskim.
Wymiana kojarzeniowa
Poziom: EkspertOperacja systemu holenderskiego, która zamienia między dwiema podgrupami jednakowo liczne grupy zawodników rezydentów w celu znalezienia prawidłowego skojarzenia.
Przydział kolorów
Proces określający, który zawodnik otrzymuje białe, a który czarne po utworzeniu pary.
Historia kolorów
Historia kolorów zapisuje kolejność turniejowych partii, w których zawodnik grał białymi lub czarnymi.
Różnica kolorów
Różnica kolorów to liczba partii rozegranych białymi minus liczba partii rozegranych czarnymi.
Preferencja koloru
Preferencja koloru to kolor, białe lub czarne, który system kojarzeń powinien najlepiej przydzielić zawodnikowi w następnej partii.
