Podstawowe pojęcia gry
Środki obronne
6 terminy6 terminy
Zobacz wszystkie terminy
Obrona
Poziom: PoczątkującyZespół decyzji mających powstrzymać groźbę, ograniczyć przewagę przeciwnika lub utrzymać pozycję możliwą do obrony.
Ruch obronny
Poziom: PodstawowyRuch, którego bezpośrednim celem jest zapobieżenie stracie, zneutralizowanie groźby lub ograniczenie przewagi przeciwnika.
Aktywna obrona
Poziom: PodstawowyObrona, która neutralizuje niebezpieczeństwo, jednocześnie tworząc aktywność, korzystne wymiany figur lub konkretne problemy dla atakującego.
Obrona pasywna
Poziom: PodstawowyObrona oparta głównie na strzeżeniu punktów, blokowaniu dróg i utrzymywaniu ustawienia zamiast tworzenia własnych natychmiastowych gróźb.
Neutralizacja
Poziom: Średnio zaawansowanyOgraniczenie lub usunięcie niebezpiecznej aktywności, groźby albo idei przeciwnika bez konieczności zdobycia figury lub piona.
Swindel
Poziom: Średnio zaawansowanyPraktyczna próba uratowania przegranej pozycji przez stworzenie trudności, która może skłonić przeciwnika do błędu.
