Odległość do wyzerowania

Znane również jako: DTZ, Odległość do ruchu zerującego, Głębokość do wyzerowania

Wstępnie obliczona metryka końcówek mierząca odległość do mata lub następnego ruchu zerującego licznik reguły pięćdziesięciu posunięć.

Wyjaśnienie

Odległość do wyzerowania, w skrócie DTZ od Distance to Zero, jest metryką przechowywaną przez , czyli wstępnie obliczony zbiór znający prawidłowy wynik objętych nim końcówek. DTZ mierzy, jak daleko pozycja znajduje się od mata albo od ruchu zerującego licznik półruchów. Licznik zapisuje, ile posunięć jednej strony, zwanych półruchami, nastąpiło od ostatniego ruchu, który go wyzerował.

Ruchy zerujące licznik

  • Każde bicie.
  • Każdy ruch pionem, nawet jeśli pion ani nie bije, ani nie ulega promocji.

Reguła pięćdziesięciu posunięć pozwala domagać się remisu, gdy każdy gracz wykonał pięćdziesiąt kolejnych ruchów bez bicia i bez ruchu pionem. DTZ nie szuka po prostu dowolnego bliskiego wyzerowania. W linii zachowującej teoretyczny wynik strona wygrywająca próbuje wymusić ruch zerujący, a obrońca próbuje go opóźnić. Wartość należy interpretować razem z informacją o wygranej, remisie lub przegranej oraz z bieżącym stanem licznika.

DTZ nie jest . Różni się też od : ruch pionem zeruje licznik, nawet jeśli nie wiąże się z biciem ani promocją, może więc być ruchem zerującym bez konwersji materiału.

Użycie i kontekst

Znaki, wartości specjalne i dokładne stosowanie reguły pięćdziesięciu posunięć zależą od formatu bazy końcówek i oprogramowania użytego do jej odpytywania.

Częste nieporozumienia

Zero a równa ocena

Zero odnosi się do licznika półruchów, a nie do oceny pozycji 0.00 i nie musi oznaczać remisu.

DTZ a DTC

Celem DTZ jest mat, bicie albo dowolny ruch pionem. Celem DTC jest mat, bicie albo promocja.

Zobacz termin

Powiązane terminy

© 2026 MindZug