Obrona Nimzo-indyjska, system Gligoricia

Znane również jako: Obrona Nimzo-indyjska, system Gligorica, Obrona Nimzo-indyjska, wariant normalny, system Gligorica

System obrony Nimzo-indyjskiej, w którym białe rozwijają się przez e3, skoczka na f3 i gońca na d3, podczas gdy czarne atakują centrum.

Wyjaśnienie

System Gligoricia ustawia białe figury w naturalny sposób. Pionek e rusza o jedno pole, skoczek królewski rozwija się na f3, a goniec królewski przechodzi na d3. Czarne zabezpieczają króla i atakują centrum pionkami d i c. Walka wynika ze skupienia wielu figur i pionków wokół tych samych centralnych pól.

Wymiany w centrum mogą otworzyć linie dla wież lub stworzyć , czyli pionka bez własnych pionków na obu sąsiednich liniach. Jeśli do wymiany nie dochodzi, obaj gracze muszą zdecydować, kiedy ruszyć naprzód lub bić, nie pozostawiając figury na złym polu.

System należy do szerokiej rodziny pozycji z e3 w , ale jego praktyczna tożsamość wynika z konkretnego ustawienia skoczka na f3, gońca na d3 oraz czarnych pionków na d5 i c5.

Powiązane terminy

© 2026 MindZug