Wyjaśnienie
Kwiescencja to punkt wariantu, czyli sekwencji posunięć wyobrażanej podczas obliczania, w którym pozycja jest dostatecznie stabilna do oceny. Oznacza to, że nie pozostał żaden ważny szach, bicie ani konkretna groźba mogąca natychmiast zmienić równowagę. Posunięcie forsujące to ruch, który silnie ogranicza odpowiedzi przeciwnika, ponieważ stwarza bezpośredni problem.
W ludzkich obliczeniach zatrzymanie się bezpośrednio po biciu bywa niebezpieczne. Zbity materiał może zostać odzyskany, może pojawić się szach pośredni albo silniejsza groźba może całkowicie zmienić sekwencję. Gracz kontynuuje do pozycji kwiescentnej i dopiero wtedy porównuje materiał, bezpieczeństwo króla, aktywność i inne czynniki.
Kwiescencja w silnikach
może również rozszerzyć pracę za pomocą wyszukiwania kwiescencyjnego. Zamiast oceniać pozycję, która nadal jest niestabilna po osiągnięciu głównego limitu wyszukiwania, oblicza dodatkowe kontynuacje obejmujące szachy, bicia i inne konkretne groźby. Ogranicza to efekt horyzontu, w którym zysk lub strata pozornie znika, ponieważ znajduje się tuż poza przeanalizowaną głębokością.
Kwiescentna nie znaczy nieruchoma, prosta ani trwale wolna od sekwencji forsujących. Oznacza, że żadna natychmiastowa wymuszająca kontynuacja nie ma rozsądnej szansy odwrócić bieżącej oceny. Zatrzymanie się przed tym punktem powoduje .
Częste nieporozumienia
Pozycja bez aktywności
Pozycja kwiescentna może nadal zawierać plany i napięcie. Jest stabilna tylko względem bezpośrednich kontynuacji forsujących.
Obliczanie wszystkich bić
Nie każde bicie ma znaczenie, a niektóre groźby bez bicia są istotne. Celem jest rozstrzygnięcie posunięć zdolnych zmienić ocenę.
Źródła
- 1.Definitions, Dan Heisman Chess Lessons and Author
- 2.Quiescence Search, Chess Programming Wiki
