Obrona sycylijska, wariant smoczy, wariant Lewenfisza

Atak przeciwko wariantowi smoczemu, określony ruchem 6.f4, którym białe przygotowują e5 i szybki marsz pionów na czarnego króla.

Wyjaśnienie

Wariant Lewenfisza powstaje po 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 6.f4. Czarne przygotowały fianchetto gońca na g7, czyli ustawienie, w którym pion g rusza naprzód, a goniec rozwija się za nim, natomiast białe przesuwają pion f przed rozwinięciem gońca z c1.

Sekwencję zapisano w : pola takie jak e4 łączą literę linii z numerem rzędu; N oznacza skoczka, B gońca, R wieżę, a Q hetmana; ruchy pionów zwykle podają pole docelowe, x oznacza bicie, a + szacha. Ruchy czyta się parami, najpierw białych, potem czarnych; kropki przed ruchem pokazanym osobno oznaczają, że posunięcie należy do czarnych.

Obrona sycylijska, wariant smoczy, wariant Lewenfisza: linia kanoniczna

1
2
3
4
5
6
7
h8
g
f
e
d
c
b
a
Wariant rozpoczyna się od pozycji początkowej

Szachownica odtwarza wszystkie posunięcia z notacji podanej w artykule, bez dodawania dalszego ciągu.

Najbardziej oczywistą ideą jest e5. Ten ruch może zaatakować skoczka na f6, zdobyć przestrzeń , czyli kontrolę nad większą liczbą pól, oraz ograniczyć wpływ gońca z g7 na centrum. Czarne nie powinny mechanicznie kończyć typowego ustawienia: ...Nc6, ...Bg7 oraz inne ruchy rozwijające figury lub zwiększające nacisk na e4 i d4 trzeba oceniać z uwzględnieniem dokładnej kolejności posunięć.

  • Białe uzyskują silne centrum. Wymiany pionów mogą otworzyć linię f , pionową linię od f1 do f8, a pozostałe piony mogą ruszyć na czarnego króla.
  • Ruch f4 osłabia pola wokół białego króla i może pozostawić piony centralne zbyt daleko wysunięte. Jeśli czarne zaatakują je, zanim białe figury będą gotowe, piony te mogą stać się celami.

Wariant Lewenfisza różni się od natychmiastową decyzją o zagraniu f4. W ataku jugosłowiańskim białe zwykle przygotowują Be3, f3, Qd2 i , specjalny ruch ustawiający białego króla na c1, a wieżę na d1, zanim rozpoczną atak. W wariancie Lewenfisza białe od początku próbują przegonić lub odciągnąć skoczka z f6, lecz muszą dokładnie obliczać odpowiedzi czarnych w centrum.

Przećwicz ten debiut

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h

Zagraj z tej pozycji debiutowej. Możesz wybrać kolor i poziom trudności.

Częste nieporozumienia

Wariant Lewenfisza a atak jugosłowiański

Wariant Lewenfisza definiuje wczesne 6.f4; w ataku jugosłowiańskim białe zwykle przygotowują natarcie ruchami Be3, f3, Qd2 i długą roszadą.

Zobacz termin

Powiązane terminy

© 2026 MindZug