Wyjaśnienie
Kwadrat piona to wyobrażony obszar służący do porównania wyścigu piona do promocji z drogą króla przeciwnika. Promocja następuje, gdy pion dociera do ostatniej linii i zamienia się w hetmana, wieżę, gońca albo skoczka.
Aby go sobie wyobrazić, potraktuj odległość między pionem a jego polem promocji jako jeden bok kwadratu, a następnie odłóż taką samą odległość w stronę, po której stoi król przeciwnika. Jeśli pion nadal może legalnie wykonać początkowy ruch o dwa pola, przed narysowaniem figury wyobraź go sobie o jedno pole dalej, ponieważ przejście tych dwóch pól kosztuje tylko jeden ruch. Brzeg należy do kwadratu.
Budowanie kwadratu od
Podwójny ruch zmienia liczenie
Biały pion stoi na i nadal może w pierwszym ruchu legalnie przejść o dwa pola. Aby zbudować obszar, przyjmuje się jako punkt odniesienia, liczy pięć ruchów do i wyznacza taką samą szerokość aż do kolumny g. Czarny król na stoi na tej bocznej granicy.
Kwadrat jest obszarem geometrycznym . to test wykorzystujący ten obszar do ustalenia, czy król zdąży. Pojęcie działa najczyściej, gdy pion biegnie bez wsparcia, a żadna inna figura nie blokuje drogi, nie daje szacha ani nie zmienia liczby potrzebnych ruchów.
Częste nieporozumienia
Kwadrat i reguła kwadratu
Kwadrat to wyobrażony obszar. Reguła jest kryterium sprawdzającym, czy król może wejść do tego obszaru na czas.
Zobacz terminŹródła
- 1.Square Rule - Chess Terms, Chess.com
- 2.King and pawn versus king endgame, Wikipedia
