Descravamento

Também conhecido como: Descravar

Ação que libera uma peça restringida porque movê-la exporia o rei ou outro alvo importante.

Explicação

Uma cravada ocorre quando uma peça situada à frente de outra não pode se mover livremente porque isso exporia o rei, uma peça mais valiosa ou um ponto crítico. Descravar significa alterar essa relação para que a peça da frente recupere sua mobilidade ou para que movê-la deixe de ter uma consequência grave.

Em uma cravada absoluta, a peça protege o rei de um ataque em linha. Retirá-la da linha e deixar o rei em xeque seria ilegal. Em uma cravada relativa, mover a peça é legal, mas normalmente permite que a peça atrás dela ou outra vantagem importante seja perdida.

Formas comuns de descravar

  • Mover o rei ou a peça valiosa que está atrás, para que o alvo da cravada deixe de existir.
  • Capturar ou expulsar a peça que faz a cravada, inclusive com a peça cravada quando essa captura for legal.
  • Interpor outra peça na linha de ataque para que a peça cravada possa se mover depois.
  • Em uma cravada relativa, criar uma tática mais forte ou aceitar a perda do alvo posterior quando a compensação for suficiente.

Descravar não precisa ser uma jogada defensiva passiva. Uma resposta de , baseada em uma sequência concreta de curto alcance, pode trocar peças, forçar uma resposta ou transformar a pressão do adversário em atividade própria.

Confusões frequentes

Mover uma peça cravada e descravar

Em uma cravada relativa, mover a peça pode ser legal mesmo que o alvo posterior seja perdido. Isso rompe o alinhamento, mas não necessariamente resolve o problema de forma favorável.

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