Notație și standarde
Mutări și rezultate
27 termeni27 termeni
Explorează temeleVezi toți termenii
Număr de mutare
Nivel: ÎncepătorNumărul care grupează o mutare a albului și răspunsul negrului în înregistrarea unei partide.
Semimutare
Nivel: ÎncepătorO semimutare este o mutare făcută de un singur jucător, nu perechea formată din mutarea Albului și răspunsul Negrului.
Puncte de suspensie
Nivel: ÎncepătorÎn notația de șah, trei puncte după un număr arată că mutarea afișată aparține Negrului.
Linia principală
Nivel: ÎncepătorLinia principală este secvența centrală urmărită continuu, în timp ce alternativele apar ca ramuri.
Variantă
Nivel: ÎncepătorO variantă este o secvență legală de mutări care explorează o alternativă dintr-o poziție concretă.
Simbolul de captură
Nivel: De bazăLitera x care indică o captură în cadrul unei mutări din notația algebrică.
x
Nivel: Începătorx indică faptul că mutarea realizează o captură și se scrie înaintea pătratului de destinație.
Simbolul de șah
Nivel: De bazăSemnul + adăugat unei mutări pentru a indica faptul că regele advers rămâne în șah.
+
Nivel: ÎncepătorSemnul + se adaugă unei mutări când acea mutare lasă regele advers în șah.
Simbolul de șah mat
Nivel: De bazăSemnul # adăugat mutării care dă șah mat și încheie partida.
#
Nivel: ÎncepătorSemnul # se adaugă unei mutări care dă șah mat și încheie partida.
++
Nivel: De bazăUn simbol ambiguu care poate indica șah mat sau șah dublu, în funcție de convenția folosită.
Notația rocadei
Nivel: De bazăForma scurtă de notare a rocadei, cu două grupuri pe flancul regelui și trei pe flancul damei.
O-O
Nivel: ÎncepătorO-O este notația standard pentru rocada pe flancul regelui.
O-O-O
Nivel: ÎncepătorO-O-O este notația standard pentru rocada pe flancul damei.
Notația promovării
Nivel: De bazăModul de scriere a piesei noi alese când un pion ajunge pe ultimul rând.
=
Nivel: ÎncepătorSemnul = introduce piesa aleasă când un pion ajunge pe ultimul rând al extremității opuse și promovează.
e.p.
Nivel: Începătore.p. este un marcaj opțional care identifică o captură en passant în notația scrisă.
Notația rezultatului
Nivel: De bazăSimboluri care arată dacă a câștigat albul, negrul, partida s-a încheiat remiză sau rezultatul final nu este disponibil.
1-0
Nivel: ÎncepătorUn marcaj de rezultat care arată că albul a câștigat partida.
0-1
Nivel: ÎncepătorUn marcaj de rezultat care arată că negrul a câștigat partida.
1/2-1/2
Nivel: ÎncepătorUn marcaj de rezultat care arată că partida s-a încheiat remiză.
(=)
Nivel: De bazăUn simbol scris lângă o mutare pentru a consemna că un jucător a oferit remiză.
*
Nivel: ÎncepătorUn asterisc folosit în Portable Game Notation când nu este disponibil un rezultat final.
+/-
Nivel: IntermediarRezultatul FIDE pentru o partidă nejucată în care albul câștigă prin forfaitul negrului.
-/+
Nivel: IntermediarRezultatul FIDE pentru o partidă nejucată în care negrul câștigă prin forfaitul albului.
-/-
Nivel: IntermediarRezultatul FIDE pentru o partidă nejucată în care ambii jucători pierd prin forfait.
