Explicație
Fort Knox este atinsă de obicei prin 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 dxe4 4.Nxe4 Bd7 5.Nf3 Bc6. Poate apărea și după 3.Nd2. Negrele schimbă devreme pionul d5 pentru pionul e4 al albului și apoi redirecționează nebunul de la c8 prin d7 către c6.
Succesiunea este scrisă în : câmpuri precum e4 combină litera coloanei cu numărul liniei; N înseamnă cal, B nebun, R turn, iar Q damă; mutările de pion indică de obicei destinația, x marchează o captură, iar + marchează șahul. Mutările se citesc în perechi, mai întâi albele și apoi negrele; punctele înaintea unei mutări afișate singure indică faptul că mută negrele.
Acest traseu rezolvă o problemă cunoscută a Apărării Franceze: nebunul de la c8 poate fi limitat de propriul pion e6 al negrelor. Un nebun limitat de propriii pioni este numit adesea nebun rău. În Fort Knox, negrele dezvoltă acel nebun înainte de a completa o configurație compactă: calul de la b8 ajunge la d7, calul de la g8 la f6, nebunul de la f8 la e7, iar plasează regele pe g8 și turnul pe f8.
Echilibrul pozițional
- Negrele obțin pioni greu de atacat, puține câmpuri imediat slabe și ocazii de schimbare a pieselor pentru reducerea forței de atac a albului.
- Albele controlează de obicei mai multe câmpuri centrale, își pot dezvolta ușor piesele și au timp să pregătească c4, Bd3, Qe2 sau presiune asupra centrului.
Denumirea nu înseamnă că poziția este imposibil de străpuns. Dacă negrele doar se apără, albele pot construi treptat presiune. Negrele trebuie să aleagă momentul potrivit pentru ...c5, un avans de pion care atacă centrul albului și deschide linii, sau pentru schimbarea pieselor active. păstrează mai mulți pioni în centru și creează o altă luptă, deși ambele cer negrelor să conteste d4, care susține adesea centrul albului.
Confuzii frecvente
Fort Knox nu reprezintă întreaga Rubinstein
Rubinstein este definită de schimbul timpuriu ...dxe4; Fort Knox este sistemul specific cu ...Bd7 și ...Bc6.
