Explicație
Un nebun de pătrate albe este un aflat pe un pătrat alb și, datorită mișcării sale, limitat permanent la acea culoare de pătrate. Fiecare pas diagonal păstrează culoarea, astfel încât nebunul nu poate ajunge niciodată pe un pătrat negru.
În standard, nebunul alb de pătrate albe începe pe f1, pătratul de pe coloana verticală f și rândul orizontal 1, iar cel negru începe pe c8, coloana c a rândului 8. Ambii jucători au câte unul; „de pătrate albe” descrie pătratele pe care le poate folosi, nu jucătorul sau culoarea fizică a piesei.
Acest nebun poate influența numai cele treizeci și două de pătrate albe. Utilitatea sa depinde de țintele, pionii și traseele care ocupă acele pătrate. Propriile piese îi pot închide diagonalele, în timp ce diagonalele deschise îi pot permite să acționeze de la o parte a tablei la cealaltă. Rămâne o , categoria formată din nebuni și cai.
Promovarea, care transformă un pion când ajunge pe rândul cel mai îndepărtat, poate crea și un alt nebun de pătrate albe. Culoarea , pătratul unde are loc transformarea, determină culoarea de pătrate pe care o poate folosi nebunul.
Confuzii frecvente
De pătrate albe versus nebunul albului
Numele nu identifică jucătorul. Și negrul are un nebun de pătrate albe, iar albul are unul de pătrate negre.
Vezi termenulSurse
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Bishop, Chess Programming Wiki
- 3.Bishop - Chess Terms, Chess.com
