Regula pătratului

Test vizual pentru a stabili dacă un rege poate prinde un pion nesusținut înainte ca acesta să promoveze.

Explicație

Regula pătratului arată rapid dacă regele apărător poate prinde un pion care aleargă singur spre promovare, momentul în care ajunge pe ultima linie și devine o altă piesă. Mai întâi se imaginează , a cărui latură reflectă numărul de mutări de pion rămase.

Dacă regele apărător se află deja în pătrat, în mod normal poate prinde pionul. Dacă regele este la mutare și poate intra imediat în pătrat, ajunge și el la timp. Dacă partea pionului mută prima, pionul avansează și pătratul se micșorează înainte ca regele să se apropie. Partea la mutare poate, așadar, decide cursa.

Regula presupune o întrecere simplă: un pion nesusținut, un drum liber și niciun șah sau obstacol care să modifice timpii. Un rege atacator poate bloca ruta apărătorului, iar alte piese pot schimba rezultatul. Folosește regula ca prim test rapid, nu ca evaluare completă a oricărui final.

Surse

  1. 1.Square Rule - Chess Terms, Chess.com
  2. 2.Rule of the Square, Chess Programming Wiki
  3. 3.King and pawn versus king endgame, Wikipedia

Termeni înrudiți

© 2026 MindZug