Pătratul pionului

Cunoscut și ca: Pătrat de pion

Zonă imaginară care arată dacă un rege are suficiente mutări pentru a prinde un pion înainte ca acesta să promoveze.

Explicație

Pătratul pionului este o zonă imaginară folosită pentru a compara cursa unui pion spre promovare cu ruta regelui advers. Promovarea are loc când pionul ajunge pe ultima linie și devine damă, turn, nebun sau cal.

Pentru a-l vizualiza, folosește distanța dintre pion și câmpul său de promovare drept o latură a pătratului, apoi extinde aceeași distanță spre partea în care se află regele advers. Dacă pionul mai are dreptul la mutarea inițială de două câmpuri, imaginează-l cu un câmp mai în față înainte de a trasa figura, deoarece acele două câmpuri costă o singură mutare. Marginea face parte din pătrat.

Construirea pătratului de la

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
Pionul alb se află pe și încă poate avansa legal două câmpuri la prima sa mutare.
Avansul dublu schimbă numărătoarea

Pionul alb se află pe și încă poate avansa legal două câmpuri la prima sa mutare. Pentru a construi zona, se folosește ca reper, se numără cinci mutări până la și se extinde aceeași lățime până la coloana g. Regele negru de pe se află pe această margine laterală.

Pătratul este zona geometrică . este testul care folosește această zonă pentru a decide dacă regele ajunge la timp. Ideea funcționează cel mai clar când pionul aleargă fără ajutor și nicio altă piesă nu blochează, nu dă șah și nu schimbă numărul de mutări.

Confuzii frecvente

Pătratul și regula pătratului

Pătratul este zona imaginară. Regula este testul care verifică dacă regele poate intra la timp în acea zonă.

Vezi termenul

Termeni înrudiți

© 2026 MindZug